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Armor Proficiency (Heavy) Eres competente en el uso de armaduras pesadas. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Competencia con armadura (ligera), Competencia con armadura (intermedia). Beneficio consulta Competencia con armadura (ligera). Normal consulta Competencia con armadura (ligera). Especial los...

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Te lanzas literalmente al combate, infligiendo un daño devastador. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos Fue 13, Saltar 4 rangos, Impacto sin arma mejorado, Ataque poderoso. Beneficios: cuando combatas sin armas y uses la acción de cargar, infligirás 1d12 puntos de daño adicionales con tu...

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Protection Devotion Emites un aura que te protege a ti y a quienes te rodean. Libro: El Combatiente Completo Beneficio Una vez al día, como acción inmediata, puedes activar un aura protectora. Mientras esté activa, obtienes un bonificador +2 sagrado (si tu deidad es buena o neutral) o profano (si tu...

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Elige una forma de energía a la cual tengas una resistencia natural (que no sea otorgada por conjuros u objetos). Tu resistencia inherente a ese tipo de energía es más efectiva de lo habitual. Libro: Razas de Faerun Prerrequisitos resistencia natural a una forma de energía (ácido, frío, electricidad...

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Clap of Thunder Puedes lanzar un rugido tronante con un toque. Libro: Complete Mage Prerrequisitos aptitud para lanzar conjuros de nivel 3. Beneficios: mientras tengas un conjuro sónico de nivel 3 o superior disponible para lanzar, puedes realizar un ataque de toque como acción estándar. Este ataque...

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Puedes ignorar los efectos del veneno. Libro: Especies Salvajes Prerrequisitos ataque especial de veneno como aptitud extraordinaria, Resistencia al veneno. Beneficio tu naruraleza venenosa te proporciona inmunidad a los ataques de veneno.

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Child of Winter Has sido entrenado en las tradiciones druídicas de los Hijos del invierno, una secta de los confines de Eldeen que abraza los preceptos de la decadencia y la muerte. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos aptitud para lanzar espontáneamente convocar aliado natural...

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Has nacido como un kobold creado por los dragones, prueba de la conexión inntata de tu raza con los dragones. Libro: Races of the Dragon Prerrequisitos Kobold, sólo nivel 1. Beneficio eres un kobold creado por los dragones. Tu tipo es dragón en lugar de humanoide y pierdes el subtipo sangre de...

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Spinning Halberd Has dominado el estilo de luchar con una alabarda y puedes usar todas las partes del arma (hoja, punta, gancho o mango) para infligir golpes devastadores. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos Reflejos de combate, Combate con dos armas, Soltura con un arma (alabarda)...

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Attune Magic Weapon Por medio del estudio de las armas mágicas, te has convertido en un experto en arañar hasta la más mínima ventaja que puedas obtener de sus cualidades encantadas. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Fabricar armas y armaduras mágicas, nivel de lanzador 5 Beneficio...