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Dotes

Rend Puedes desgarrar a los oponentes que impactas con tus garras. Libro: Draconomicon Prerrequisitos dos ataques de garra, Fue 13, ataque poderoso, Engarro, tamaño Enorme o mayor. Beneficio si golpeas al mismo oponente con dos ataques de garra, automáticamente causas un daño adicional igual al de...

Dotes

Talfirian Song Puedes utilizar el poder de tu música de bardo para mejorar tus conjuros de Ilusión. Libro: Razas de Faerun Prerrequisitos rasgo de clase música de bardo, humano tezhyriano, Intensificar conjuro. Beneficio gastando usos de tu música de bardo, puedes intensificar tus conjuros de...

Dotes

Wanderer’s Diplomacy Muchos medianos viajan a lo largo y ancho del mundo, sin quedarse más de unos meses en el mismo sitio. Si no eres uno de estos medianos, quizás hayas pasado algún tiempo entre ellos. Sea como fuere, un contacto con este estilo de vida nómada te ha enseñado varios métodos útiles...

Dotes

Puedes canalizar el poder de tu música de bardo en tu magia, permitiéndote pagar el coste de las dotes metamágicas gastando usos de tu aptitud de música de bardo. Libro: Races of Stone Prerrequisitos dos dotes metamágicas, música de bardo. Beneficio cuando lanzas espontáneamente un conjuro arcano...

Dotes

Perfect Reflection Posees una habilidad especial a la hora de imitar la forma y actitud de los demás. Cuanto mejor conozcas a un individuo, mejor será tu capacidad para suplantarlo. Algunos cambiantes atribuyen este rasgo a la capacidad de sus antepasados doppelgánguer para infiltrarse en mentes...

Dotes

Exhaled Immunity Puedes usar tu arma de aliento para conceder inmunidad a la energía a una criatura voluntaria. Libro: Races of the Dragon Prerrequisitos Subtipo Sangre de dragón, arma de aliento. Beneficio cuando usas tu arma de aliento, en lugar de producir el efecto normal, puedes hacer que una...

Dotes

Tu dominio del viento te permite alterar el vuelo de un arma a distancia. Libro: Complete Mage Prerrequisitos aptitud para lanzar conjuros de nivel 3. Beneficio Mientras tengas un conjuro de aire de nivel 3 o superior disponible para lanzar, puedes usar una acción inmediata para alterar ligeramente...

Clases

Los ninjas son espías y asesinos hábiles, casi todos ellos perfeccionan el arte del Movimiento sigiloso y de Esconderse. Un ninja es una clase de combate cuerpo a cuerpo de 2ª fila, como un Pícaro. Atributos La destreza ayuda a los ninja a ser más sigilosos y diestros con ciertas habilidades...

Dotes

Primitive Caster Utilizas chillidos, gesticulaciones violentas y componentes materiales adicionales para dar a tus conjuros poder adicional. Libro: Razas de Faerun Beneficio esta dote sólo funciona cuando lanzas un conjuro que no tenga ya algún componente verbal, somático o material. Por cada...

Clases de prestigio

El guía viajero se especializa en perfeccionar sus habilidades de transporte mágico instantáneo. A diferencia de los lanzadores de conjuros de otras asociaciones prestigiosas, un guía viajero no necesita dedicar años de su vida al arte del teletransporte ni centra exageradamente la atención en...