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Dotes

Eres experto en el combate con un arma en una mano y nada en la otra. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Piruetas 6 rangos, ataque base +6 Beneficio si luchas con un arma a una mano o ligera, y no llevas nada en tu mano torpe, esta dote te dará acceso a tres maniobras tácticas especiales...

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Transdimensional Spell Puedes lanzar conjuros que afectan a objetivos que acechan desde planos coexistentes y espacios extradimensionales cuyas entradas se encuentran dentro del área del conjuro. Libro: Divino Completo Beneficios un conjuro transdimensional tiene todo su efecto normal en criaturas...

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Extraordinary Concentration Tu mente está tan centrada que puedes lanzar conjuros incluso mientras te concentras en uno. Libro: Aventurero Completo Prerrequisitos Concentración 15 rangos. Beneficio cuando estés centrado en mantener un conjuro puedes realizar una prueba de Concentración (CD 25 + el...

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Martial Weapon Proficiency Elige un tipo de arma marcial, como el arco largo. Sabes cómo usar ese tipo de arma marcial en combate. Utiliza esta dote para hacer que tu personaje sea competente con más armas de las que permite la lista de su clase. Libro: Libro Basico Beneficio haces tus tiradas de...

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Animal Affinity Eres bueno con los animales. Libro: Libro Básico Beneficio: obtienes un bonificador +2 a todas las pruebas de Montar y Trato con animales.

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Draconic Knowledge Estás en armonía con la naturaleza y los elementos, y puedes recurrir a grandes pozos de sabiduría. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Int 19, dragón auténtico, tres habilidades de conocimiento cualesquiera. Beneficio esta dote funciona de manera similar al rasgo de clase de bardo...

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Alertness Posees unos sentidos muy agudos. Libro: Libro Basico Beneficio obtienes un +2 en las pruebas de Avistar y Escuchar. Especial el amo de un familiar obtendrá los beneficios de la dote Alerta siempre que tenga al familiar al alcance de la mano.

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Forgeheart Debido a que estás endurecido por el infernal calor de tu tierra natal, eres resistente a las explosiones de fuego que causarían daño a cualquier otra criatura. Libro: Faerun Guia del Jugador Prerrequisitos enano (la costa de la Espada o las montañas Humeantes) Beneficio obtienes...

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Sabes cómo golpear con tus garras donde duele. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos cambiante con el rasgo garras afiladas, ataque base +4. Beneficio si impactas con tus dos ataques de garra, causarás un daño adicional igual a 1d4 + ½ de tu modificador de Fue, más un punto adicional...

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Las marcas de tu piel cambian en un patrón que te permite estar al límite al usar habilidades. Libro: Races of Stone Prerrequisitos Goliat, Marca de grandeza. Beneficios: hasta tres veces al día, puedes tirar un segundo d20 al realizar cualquier prueba de habilidad y usar el mejor de ambos...