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Endurance Eres capaz de realizar grandes proezas de resistencia. Libro: Libro Basico Beneficio obtienes un bonificador +4 a las siguientes pruebas y salvaciones: Pruebas de Nadar realizadas para resistir daño no letal, pruebas de Constitución realizadas para seguir corriendo, pruebas de Constitución...

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Tus ataques sin armas causan daño adicional a las criaturas malignas. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Car15+, Impacto sin armas mejorado, Impacto ki (sagrado), Santificar impacto ki Beneficio tu ataque sin armas causan 2D6 puntos de daño sagrado adicional a las criaturas malignas...

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Sun School Has aprendido unas cuantas técnicas de artes marciales esotéricas inspiradas en el sol. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos aptitud de ráfaga de golpes, ataque base +4. Beneficio la dote Escuela del sol te permite usar tres maniobras tácticas. Inexorable avance del amanecer...

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Lingering Breath Tu arma de aliento forma una nube persistente. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Con 15, arma de aliento, Aliento pegajoso. Beneficio tu arma de aliento produce el efecto habitual, pero permanece también como una nube persistente con la misma forma y tamaño que el arma de aliento...

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Expert Siege Engineer Tienes una habilidad especial para familiarizarte con el funcionamiento de las máquinas de asedio, como catapultas y arietes. Libro: Heroes de Guerra Prerrequisitos 8 rangos en Oficio (ingeniero de asedio). Beneficio obtienes una bonificación de competencia +2 a tus tiradas de...

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Con un único movimiento puedes desenfundar un arma ligera y realizar un ataque devastador. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos Des 17, Juego de manos 5 rangos, Desenvainado rápido. Beneficio si desenvainas un arma ligera y realizas un ataque cuerpo a cuerpo con ella en el mismo asalto...

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Eres resistente al daño infligido por los efectos de energía positiva. Libro: Libris Mortis Prerrequisitos tipo muerto viviente. Beneficios: obtienes RE 10 contra los efectos de energía positiva como los conjuros de curar.

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Vampire Hunter Tu conocimiento sobre los vampiros te ha proporcionado la aptitud extraordinaria de detectar las sutiles pistas de su presencia y de resistir su aptitud mirada de dominación. Libro: Libris Mortis Prerrequisitos Saber (religión) 6 rangos. Beneficios puedes efectuar una acción de...

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Silver Smite Empleas el poder de la Llama de plata para castigar al mal. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos seguidor de la Llama de plata, aptitud para castigar al mal. Beneficio cuando emplees tu aptitud de castigar al mal, causarás 1d6 puntos de daño sagrado adicional al enemigo...

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Evil Devotion El poder del mal te envuelve a ti y a tus aliados. Libro: El Combatiente Completo Beneficio una vez al día, como acción inmediata, puedes rodearte con un aura de maldad que te concede a ti y a cada uno de tus aliados a un máximo de 30 pies una reducción de daño que sólo puede ser...