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Dotes

Tu estilo de lucha usa las cargas agresivas típicas del animal tótem de tu logia. Libro: El este inaccesible Prerrequisitos aptitud de furia, afiliación en la logia bersérker del Gran ciervo, Región: Rashemen Beneficio cuando usas una acción de cargar, puedes obtener un bonificador +4 en tu tirada...

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Eres especialmente hábil usando armas que se benefician por igual de la Destreza que de la Fuerza. Libro: Libro Basico Prerrequisitos ataque base +1 o superior, Competencia con el arma. Beneficios: con un arma ligera, cadena armada, estoque o látigo hechos para una criatura de tu categoría de tamaño...

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Retributive Spell Puedes mantener un conjuro en reserva para usarlo cuando un enemigo te haga daño. Libro: Complete Mage Beneficio cuando lanzas un conjuro modificado por esta dote metamágica, el conjuro no tiene un efecto inmediato. En cualquier momento en que seas dañado por un ataque cuerpo a...

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Markings of the Blessed Las marcas de tu piel cambian en un patrón que resiste una amplia variedad de efectos dañinos en tiempos de peligro. Libro: Races of Stone Prerrequisitos Goliat, Marca de grandeza. Beneficios: hasta tres veces al día, puedes tirar un segundo d20 cuando intentes algún tiro de...

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Tienes la aptitud de tus ancestors de manipular las mentes de los necios de mente débil. Libro: Complete Mage Prerrequisitos alineamiento no bueno, Herencia infernal, Nivel de personaje 6. Beneficios: obtienes las siguientes aptitudes sortílegas, cada una de las cuales puede usarse una vez al día...

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Cleave Puedes dar golpes muy poderosos. Libro: Libro Basico Prerrequisitos Fue 13+, Ataque poderoso. Beneficio siempre que inflijas a una criatura suficiente daño como para dejarla fuera de combate (normalmente reduciendo sus pg por debajo de 0 o matándola), podrás realizar inmediatamente un ataque...

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Puedes cargar tu armadura con energía psiónica, haciéndola resistente al daño de energía. Libro: Races of Stone Prerrequisitos competencia con la armadura usada, Investir armadura. Beneficio puedes gastar tu foco psiónico para infundir tu armadura con energía psíquica. Esto te concede resistencia 10...

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Has sido tocado espiritualmente por uno de los dioses-reyes de los Imperios antiguos y llevas su símbolo en forma de tatuaje con la imagen de un símbolo sagrado. Libro: Razas de Faerun Prerrequisitos deidad tutelar del panteón mulhorandino o unzhérico Beneficios: añades +1 a la CD de todas las...

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Los enemigos vivos a los que tu conjuro mate podrían alzarse como zombis. Libro: Libro Basico Beneficios: puedes alterar un conjuro que inflija daño a los oponentes. Toda criatura viva que pudiera ser revivida normalmente como zombi y que no tenga más del doble de tus DG, se alza como uno de estos...

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Heighten Breath Tu arma de aliento es más mortífera de lo normal. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Con 13, arma de aliento. Beneficio puedes incrementar la CD de tu arma de aliento hasta un número igual a tu bonificador de Constitución. Por cada punto que incrementes la CD, añade +1 al número de...