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Dotes

Invocando tu corrupción interior, puedes añadir un poder maligno a tus conjuros ofensivos. Libro: Heroes of Horror Prerrequisitos Estallido de malevolencia, corrupción moderada. Beneficio esta dote añade el descriptor malvado a un conjuro. Además, si el conjuro causa daño físico a un sujeto, el...

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Puedes invocar el poder de tu Marca del dragón para mejorar tus aptitudes naturales. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Marca del dragón mínima o Marca del dragón de Siberys. Beneficio como acción gratuita, podrás gastar uno de los usos diarios de uno de tus poderes de la Marca del...

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Smiting Spell Canalizas la energía de un conjuro de toque a un arma, haciendo que sus efectos se descarguen cuando golpees con ella a un rival. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos ataque base +1, nivel 1 de lanzador. Beneficio puedes alterar un conjuro con alcance de toque para transferir su...

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Draconic Heritage Tienes una mayor connexion con tu línea de sangre dragonil que otros de tu especie. Libro: Races of the Dragon Prerrequisitos Hechicero de nivel 1. Beneficio obtienes el subtipo sangre de dragón. Elige un tipo de dragón de la lista del apéndice. Esa sera tu herencia dragonil, que...

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Serpent Strike Por medio del entrenamiento monástico con las armas, has dominado un estilo de lucha que emplea un arma de monje inusual: la lanza larga. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Competencia con arma sencilla (lanza larga), Soltura con un arma (lanza larga), ráfaga de...

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Tu foco mental te vuelve más hábil al usar tu escudo. Libro: Races of Stone Prerrequisitos Competencia con escudo. Beneficio mientras estés psiónicamente enfocado y lleves un escudo preparado con el que tengas competencia, el bonificador a la CA proporcionado por tu escudo aumenta en 1.

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Water Adaptation Sales más a tus antepasados elfos acuáticos y has desarrollado la capacidad de respirar y moverte en el agua fácilmente. Libro: Razas de Faerun Prerrequisitos elfo semiacuático. Beneficio puedes respirar bajo el agua como en el aire. Ganas 20' de velocidad al nadar, lo que significa...

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Improved Feint Eres hábil en distraer la atención de tu oponente en combate. Libro: Libro Basico Prerrequisitos Int 13, Pericia en combate. Beneficio Puedes realizar una prueba de Engañar para fintar en combate como acción de movimiento. Normal Fintar en combate es una acción estándar.

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Cleave Puedes dar golpes muy poderosos. Libro: Libro Basico Prerrequisitos Fue 13+, Ataque poderoso. Beneficio siempre que inflijas a una criatura suficiente daño como para dejarla fuera de combate (normalmente reduciendo sus pg por debajo de 0 o matándola), podrás realizar inmediatamente un ataque...

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Divine Damage Reduction Puedes canalizar energía para conseguir cierta protección contra las armas. Libro: Races of Stone Prerrequisitos Con 13, Sab 13, Sentido terrestre, Custodia de la tierra, aptitud para reprender criaturas de tierra. Beneficios: como acción estándar, puedes gastar uno de tus...