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Healer’s Luck Tus conjuros pueden curar más daño. Libro: Complete Scoundrel Beneficios: puedes gastar una repetición de tirada de suerte como acción rápida para repetir el número de puntos de daño curados por un conjuro de conjuración (curación) que hayas lanzado en tu turno actual. Ganas una...

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Touch of Healing Puedes canalizar energía divina en forma de curación con un toque. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos aptitud para lanzar conjuros de nivel 2. Beneficios: Mientras tengas un conjuro de conjuración (curación) de 2º nivel o superior disponible para lanzar, puedes gastar una...

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Deformity (Skin) Debido a prácticas brutales, has endurecido tu piel hasta que se ha vuelto tan resistente como la de un rinoceronte. Libro: Heroes of Horror Prerrequisitos Alineamiento malvado, Deformidad voluntaria Beneficio ganas +1 al bonificador de armadura natural Especial puedes escoger esta...

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Highborn Drow Has aprendido cómo explotar las aptitudes mágicas de tu noble herencia drow. Requisitos: drow, salvación base Voluntad +2. Libro: Razas de Faerun Beneficio puedes utilizar detectar el bien, detectar magia y levitar una vez al día como aptitud sortílega con un nivel de lanzador igual a...

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Haunting Melody Puedes emplear tu música de bardo para inspirar miedo. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos música de bardo como rasgo de clase, Interpretar 9 rangos. Beneficios: cuando cantes o emplees alguna otra habilidad de Interpretar, podrás turbar a los enemigos en un radio de...

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Eres un experto en moverte y luchar a través de multitudes. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Esconderse 5 rangos, Esquiva. Beneficios: la dote de Tácticas en multitudes te permite el uso de tres maniobras tácticas. Sólo obtienes estos beneficios si la multitud es indiferente o amistosa. Moverse...

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Sun Devotion Tu arma respplandece con el poder del sol. Libro: El Combatiente Completo Beneficio Una vez al día, como acción rápida, puedes hacer que una de tus armas cuerpo a cuerpo brille con el poder del sol. El radio de iluminación es el mismo que el de una antorcha, pero la luz es auténtica luz...

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Earth Power Extraes energía psiónica de la piedra en bruto. Libro: Races of Stone Prerrequisitos Con 13, Sab 13, Sentido terrestre. Beneficios: mientras mantengas tu foco psiónico y permanezcas sobre piedra o tierra sin trabajar, puedes extraer energía psíquica de la tierra cuando manifiestas un...

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Eres resistente al daño infligido por los efectos de energía positiva. Libro: Libris Mortis Prerrequisitos tipo muerto viviente. Beneficios: obtienes RE 10 contra los efectos de energía positiva como los conjuros de curar.

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Titan Fighting Has sido entrenado para luchar contra criaturas más grandes y eres un experto en esquivar sus ataques. Libro: Races of Stone Prerrequisitos Esquiva, bonificador racial a la Clase de Armadura contra monstruos de tipo gigante. Beneficio cuando designas a una criatura de al menos una...