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Dotes

Tus alas dragoniles te permiten volar. Libro: Races of the Dragon Prerrequisitos Subtipo sangre de dragón, Alas de dragón, 6 DG. Beneficio puedes volar a una velocidad de 30 pies (maniobrabilidad regular). No puedes volar mientras transportas una carga intermedia o pesada o si estás fatigado o...

Dotes

Mientras mantengas tu foco marcial, dispondrás de un sexto sentido para captar los altibajos de la salud de tus enemigos. Cuando mejores tu domino de esta aptitud, llegarás incluso a presentir a tus rivales con los ojos cerrados. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Sab 13, Foco marcial...

Clases

A esta clase pertenecen el caballero embarcado en una búsqueda, el señor feudal dedicado a la conquista, el campeón del rey, el infante de élite, el mercenario veterano y el rey bandido. Los guerreros pueden ser leales defensores de los necesitados, crueles merodeadores o valientes aventureros...

Dotes

Enervative Healing Puedes utilizar la energía vital de un oponente para curarte a ti mismo. Libro: Razas de Faerun Prerrequisitos fey'ri, capacidad de usar enervación como aptitud sortílega. Beneficio cuando utilizas tu aptitud de enervación puedes elegir tocar a un oponente en lugar de disparar un...

Dotes

Tu espíritu vigilante está más capacitado de lo habitual. Libro: El Arcano Completo Prerrequisitos aptitud de clase espíritu vigilante. Beneficio tu espíritu guardián te permite repetir la tirada de iniciativa dos veces al día. Estos efectos deben usarse inmediatamente tras realizar la prueba de...

Dotes

Smiting Spell Canalizas la energía de un conjuro de toque a un arma, haciendo que sus efectos se descarguen cuando golpees con ella a un rival. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos ataque base +1, nivel 1 de lanzador. Beneficio puedes alterar un conjuro con alcance de toque para transferir su...

Dotes

Puedes proteger tu bosque natal con una variedad de fantasmagorías y pautas que confunden a tus enemigos. Libro: Razas de Faerun Prerrequisitos gnomo de los bosques. Beneficio tus conjuros de Ilusión (pauta) e Ilusión (fantasmagoría) y tus aptitudes sortílegas ganan +1 poder de conjuro (+1 a las CD...

Dioses

Símbolo: Un cráneo en un creciente de luna rojo. Alineamiento: Caótico malvado. Áreas de Control: Noche, ladrones, sigilo, oscuridad, Suboscuridad. Dominios: Caos, Mal, Orco, Oscuridad, Superchería. Arma Predilecta: Espada corta. Shargaas es el dios orco del sigilo y la oscuridad así como de los...

Clases de prestigio

Las enseñanzas de Heironeous se centran en promover el bien a través del uso de la fuerza armada. Aquellos entre los servidores de Heironeous, tanto paladines como clérigos, que aspiran a convertirse en poderosas armas en la guerra interminable de su deidad contra el mal esperan llegar a ser una...

Dotes

Underfoot Combat Puedes entrar en el espacio ocupado por un enemigo de al menos dos categorías de tamaño más que tú. Libro: Races of the Wild Prerrequisitos Pequeño o menor, Piruetas 10 rangos. Beneficio puedes entrar o moverte a través de una casilla ocupada por una criatura que sea al menos dos...