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Eres capaz de canalizar la energía divina para que mejore tu capacidad de atender las heridas, enfermedades y otras afecciones de tus camaradas. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos aptitud para expulsar muertos vivientes. Beneficio podrás gastar un uso de expulsar muertos vivientes como...

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Stoneback Has estudiado las téncicas de lucha subterráneas y puedes protegerte de los peligros de múltiples atacantes mientras puedas apoyar tu espalda sobre un muro sólido. Libro: Races of Stone Prerrequisitos Competencia con escudo, Lucha en túneles. Beneficio si tienes un escudo preparado con el...

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Far Shot Puedes llegar más lejos con un arma de ataque a distancia. Libro: Libro Basico Prerrequisitos Disparo a bocajarro. Beneficio cuando uses un arma de proyectil, como un arco, su alcance se incrementa en un 50% (multiplícalo por 1'5). Cuando utilices un arma arrojadiza, su alcance se duplica.

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Daunting Presence Eres muy hábil a la hora de provocar miedo en tus oponentes. Libro: Libris Mortis Prerrequisitos Car 13, ataque base +1. Beneficios: puedes realizar una acción estándar para amedrentar a un oponente. El adversario debe hallarse a 30' o menos de ti, tenerte en su línea de visión y...

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Reinforced Wings Has fortalecido los músculos de tus alas. Libro: Races of the Dragon Prerrequisitos Fue 13, alas y velocidad de planeo o vuelo. Beneficio puedes volar con armadura intermedia o con una carga intermedia. Tu velocidad sigue reduciéndose por la carga debida a la armadura o al peso...

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Improved Natural Attack Los ataques naturales de la criatura son más peligrosos de lo que en otro caso estipularían su tamaño y tipo. Libro: Manual de Monstruos Prerrequisitos ataque natural, ataque base +4 Beneficio escoge una de las formas de ataque natural de la criatura. El daño de esta arma de...

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Daring Outlaw Puedes emplear tu aptitud de forma salvaje para convertirte en una sabandija en lugar de un animal. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos druida de nivel 5, alineamiento no bueno, Hijo del invierno. Beneficio puedes convertirte en una sabandija Pequeña o Mediana. Obtienes...

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Elige una escuela de magia a la que ya hayas aplicado la dote Soltura con una escuela de magia. Tus sortilegios de esa escuela serán todavía más potentes de lo normal. Libro: Libro Basico Beneficios: suma + 1 a la CD de todos los tiros de salvación contra conjuros de la escuela de magia en que hayas...

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Elige un tipo de ballesta (de mano, ligera o pesada). Puedes recargar una ballesta de ese tipo más rápido de lo normal. Libro: Libro Basico Prerrequisitos Competencia con arma (tipo elegido de ballesta). Beneficios: el tiempo requerido para que recargues el tipo de ballesta elegido se reduce a una...

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Combinas agilidad y una extraordinaria destreza en combate con un mayor efecto. Libro: Complete Scoundrel Prerrequisitos Especialización con un arma, Gracia +1. Beneficio tus niveles de guerrero y espadachín se apilan e efectos de determinar tu bonificador de competencia a las salvaciones de...