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Steady Concentration Eres un experto en evitar distracciones y centrando tu mente, y puedes concentarte claramente incluso en las condiciones más estresantes. Libro: Races of Stone Prerrequisitos Concentración 8 rangos. Beneficio siempre puedes elegir 10 en las pruebas de Concentración, incluso...
Earthbound Spell Vinculas tu conjuro a la tierra y la roca, dejándolo allí hasta que algún rival se tope con él. En ese momento se liberarán sus energías. Libro: Manual del Jugador II Beneficio cuando lances un conjuro ligado a la tierra, lo colocarás en cualquier casilla adyacente a ti. Deberás...
Los ninjas son espías y asesinos hábiles, casi todos ellos perfeccionan el arte del Movimiento sigiloso y de Esconderse. Un ninja es una clase de combate cuerpo a cuerpo de 2ª fila, como un Pícaro. Atributos La destreza ayuda a los ninja a ser más sigilosos y diestros con ciertas habilidades...
Survivor Tu gente sobrevive en lugares que otros encontrarían prácticamente inhabitables, y conoces muchos de los secretos de las tierras salvajes. Libro: Faerun Guia del Jugador Prerrequisitos elfo (el bosque Khondal, el mar exterior, el mar Interior), enano (el Gran glaciar o Khult), humano...
Buenas, gente. Soy nuevo por estos lares y decidí echarme una pasada por los foros para hacer un comentario respecto a una dote. «Piel de Fata» en D&D 3.5 tiene la descripción equivocada. Quisiera saber si podrían arreglarla o si me podrían autorizar para hacerle los cambios apropiados yo mismo...
Los silfos son humanos cuyos árboles genealógicos incluyen seres elementales del aire, como djinn. Tienden a ser pálidos y delgados hasta el punto de parecer delicados, aunque sus cuerpos flacos son más resistentes de lo que parecen. Ya que muchos pueden pasar inadvertidos entre multitudes de...
Grenadier Eres muy hábil en el uso de las armas deflagradoras. Tu especialidad es lanzarlas al punto exacto en que causen más daño al explotar en medio de un combate. Libro: Manual del Jugador II Beneficio eres un experto con las armas deflagradoras y todo tipo de mezclas incendiarias. Obtienes un...
Eres más efectivo en combate contra tus enemigos raciales. Libro: Races of the Dragon Prerrequisitos Kobold. Beneficio cuando golpees a un enano, fata o gnomo con un ataque cuerpo a cuerpo, le haces 1d6 puntos de daño adicional si flanqueas a la criatura o si está desprevenida. Las criaturas inmunes...
Necromantic Power Los muertos vivientes que controles obtienen beneficios cuando se encuentren cerca de ti. Libro: Libris Mortis Prerrequisitos Presencia nigromántica. Beneficios: siempre que los muertos vivientes que controles se hallen a 60' o menos de ti, quedan inspirados físicamente por tu aura...
Deformity (Face) Debido a la automutilación intencionada, el personaje tiene una cara horrenda. Libro: Libro de la Oscuridad Vil Prerrequisitos Deformidad voluntaria. Beneficio el personaje obtiene un bonificador +2 de circunstancia en las pruebas de Intimidar y un bonificador +2 de deformidad en...