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Con unos pocos pasos adicionales, obtienes beneficios incluso mayores de tu estilo de combate de hostigamiento. Libro: Complete Scoundrel Prerrequisitos Hostigar +2d6/+1 AC. Beneficio si te mueves al menos a 20 pies de distancia de donde comenzaste tu turno, tu daño por hostigamiento aumenta en 2d6...
Símbolo: el cayado y el trillo. Plano hogar: el Campo de las ofrendas. Alineamiento: legal bueno. Ámbitos de poder: cosecha, naturaleza, inframundo. Adoradores: granjeros, exploradores, monjes Alineamiento: LB, NB, LN. Dominios: Aire,Tierra, Bien, Ley, Vegetal, Descanso. Arma preferida: mangual...
Puedes cargar con ímpetu adicional. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos tamaño Mediano o mayor, ataque base +1. Beneficio cuando cargas, si impactas con tu ataque en cuerpo a cuerpo, causarás 1d8 puntos de daño adicional (si eres de tamaño Mediano). En el caso de criaturas Grandes...
Has desarrollado un lazo con la vegetación de los bosques, gracias a un ritual de los Guardas del bosque. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos alineamiento no maligno. Beneficios: no sufrirás ningún penalizador a tus pruebas de Moverse sigilosamente o Piruetas realizadas en zonas de...
Mad Foam Rager Luchas con una furia digna de una zarigüeya rabiosa o un enano borracho. En combate puedes ignorar los ataques más letales y seguir luchando incluso tras haber sufrido heridas o efectos terribles. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos aptitud de furia o frenesí. Beneficio...
Cuando cargues contra un adversario empuñando dos armas, podrás realizar dos ataques con suma rapidez. Sacrificarás el ímpetu e inercia de la carga a cambio de emplear tu arma secundaria. Libro: Libro Basico Prerrequisitos Des 15, Combate con dos armas, ataque base +6 Beneficio cuando realices una...
Draconic Knowledge Estás en armonía con la naturaleza y los elementos, y puedes recurrir a grandes pozos de sabiduría. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Int 19, dragón auténtico, tres habilidades de conocimiento cualesquiera. Beneficio esta dote funciona de manera similar al rasgo de clase de bardo...
Fell Weaken Los enemigos vivos a los que tu conjuro dañe quedan también debilitados. Libro: Libris Mortis Beneficio puedes alterar un conjuro que inflija daño a los oponentes para que cualquier criatura viva a la que se lo haga sufra también un penalizador de - 4 a Fuerza durante 1 minuto. Los...
Cleave Puedes dar golpes muy poderosos. Libro: Libro Basico Prerrequisitos Fue 13+, Ataque poderoso. Beneficio siempre que inflijas a una criatura suficiente daño como para dejarla fuera de combate (normalmente reduciendo sus pg por debajo de 0 o matándola), podrás realizar inmediatamente un ataque...
Disciple of the Sun Puedes destruir muertos vivientes en vez de simplemente expulsarlos. Libro: Divino Completo Prerrequisitos aptitud para expulsar o reprender muertos vivientes, alineamiento bueno. Beneficios cuando expulses muertos vivientes puedes emplear dos intentos de expulsión en vez de uno...