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Clases

Las obras de los dioses están en todas partes: en los lugares de belleza natural y en las importantes cruzadas: en los altos templos y en los corazones de los fieles. Al igual que sucede con las personas, entre los dioses también hay gran variedad, yendo éstos de lo benévolo a lo malvado, de lo...

Dotes

Puedes manipular la tierra para tu beneficio. Libro: El Combatiente Completo Beneficio una vez al día, como acción inmediata, puedes ignorar los efectos de terreno difícil o hacer que el terreno que te rodea sea más difícil de atravesar. Si usas esta aptitud sobre ti mismo, puedes ignorar los...

Dotes

Combat Focus La senda del guerrero exige algo más que pura fuerza bruta. Algunos combatientes alcanzan tal estado de concentración con sus mentes que pueden obtener niveles sobrehumanos de aguante, percepción o resistencia mental. Mediante un intenso entrenamiento mental, tú sabes cómo alcanzar este...

Dotes

Greater Multiweapon Fighting Una criatura con tres o más brazos puede luchar con un arma en cada mano. La criatura puede realizar hasta tres ataques por asalto con cada arma adicional. Libro: Especies Salvajes Prerrequisitos Des 19, tres brazos o más, ataque base +15, Combate con múltiples armas...

Dotes

Eres hábil combatiendo desde una montura. Libro: Libro Basico Prerrequisitos Montar 1 rango. Beneficio una vez por asalto, podrás realizar una prueba de Montar (como reacción) para anular un golpe recibido por tu montura en combate. El golpe quedará anulado siempre y cuando tu prueba de Montar sea...

Dotes

Improved Cohort Atraes a un allegado más poderoso del que atraerías normalmente. Libro: Heroes de Guerra Prerrequisitos Car 15, Liderazgo. Beneficio el nivel máximo del allegado que ganas por tu dote de Liderazgo (consulta la página 106 de la Guía del Dungeon Master) es un nivel menor que tu propio...

Dotes

Eres capaz de canalizar la energía divina para que mejore tu capacidad de atender las heridas, enfermedades y otras afecciones de tus camaradas. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos aptitud para expulsar muertos vivientes. Beneficio podrás gastar un uso de expulsar muertos vivientes como...

Dioses

Símbolo: garra de bestia de pelaje pardo y garras curvas ensangrentadas. Alineamiento: Caótico Maligno Áreas de Control: Sed de sangre, licántropos malignos, cazadores, bestias y monstruos merodeadores, acecho Dominios: Animal, Caos, Fuerza, Luna, Mal Arma Predilecta: la garra de una bestia (brazal...

Dotes

Touch of Taint Una de tus formas de ataque que normalmente causa daño de característica, consunción de característica o consunción de energía puede además causar degeneración o depravación. Libro: Heroes of Horror Prerrequisitos ataque natural que cause daño de característica (incluyendo veneno)...

Dotes

Puedes canalizar el poder de tu marca de la casa Deneith para defenderte en combate. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Marca del centinela mínima o Marca del centinela de Siberys. Beneficio como acción inmediata, podrás gastar uno de los usos diarios de uno de los poderes de tu...