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Spontaneous Wounder Libro: Divino Completo Prerrequisitos Sab 13, Saber (religión) 4 rangos, alineamiento no bueno, capacidad para lanzar cualquier conjuro de infligir heridas. Beneficios puedes usar tu aptitud de lanzamiento de conjuros para lanzar de forma espontánea conjuros de infligir (de la...

Reinos Olvidados

Los magos de la guerra cormyreanos son los mágicos de batalla más respetados en todo Faerûn. Entrenados por experimentados mágicos de combate, introducen un gran poder en el campo de batalla. En la guerra contra la horda teigana fueron fundamentales para proteger a las tropas aliadas, menores en...

Reinos Olvidados

La capacidad de crear runas de poder, desarrollada originalmente por los enanos y gigantes, se ha extendido más allá de las colinas y las montañas. Los que eligen dominar tal capacidad se llaman grabadores de runas, y crean símbolos increíblemente poderosos que pueden utilizarse múltiples veces y...

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Improved Overrun Sabes cómo empujar a tus oponentes. Libro: Libro Basico Prerrequisitos Ataque poderoso, Fue 13. Beneficio cuando realizas una embestida no provocas un ataque de oportunidad por parte del defensor. Además, recibes un bonificador +4 a la prueba enfrentada de Fuerza para hacer...

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Corrupt Spell-Like Ability Una de las aptitudes de la criatura recibe su poder del mal. Un pacto oscuro proporciona a la criatura energía sacrílega. Libro: Libro de la Oscuridad Vil Prerrequisitos cualquier alineamiento maligno. Beneficio esta dote añade el descriptor de maligno a una aptitud...

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Lesser Dragonmark Posees una marca del dragón menor. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos miembro de una raza y casa apropiada de la Marca del dragón, Marca del dragón mínima, 9 rangos en dos habilidades cualesquiera. Beneficios: obtienes una Marca del dragón menor y el uso de una...

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Eclesiarch Gozas de cierto grado de respeto entre la jerarquía de tu iglesia. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Saber (religión) 6 rangos. Beneficio Reunir información y Saber (local) serán habilidades de clase para ti. Este beneficio representa tu capacidad para conocer detalles...

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Eres particularmente resistente a los conjuros malignos. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Car 15+, resistencia a conjuros Beneficios: contra conjuros malignos (conjuros con el descriptor ‘maligno’) y aptitudes sortílegas empleadas por ajenos malignos, tu RC se incrementa en +4.

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Tu herencia te ha hecho ágil y veloz. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos cambiante alarrápida, de amplias zancadas o trepamuros, Equilibrio 4 rangos, Piruetas 4 rangos, Saltar 4 rangos. Beneficio mientras dure tu cambio, obtendrás un bonificador a tus pruebas de Equilibrio, Piruetas...

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Podrás arrojar tu escudo como un proyectil letal, transformándolo de un objeto defensivo en una contundente arma arrojadiza. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Competencia con escudos, Especialización con escudos, Golpear con escudo mejorado, ataque base +9. Beneficio podrás emplear un...