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Child of the Swamps Has pasado muchos años en los pantanos de la marca Sombría. Serás capaz de hallar comida y refugio en los cenagales más infectos, y moverte con gran agilidad por terreno difícil. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos región de origen la marca Sombría. Beneficio...

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Wandstrike Canalizas la energía mágica de una varita a través de tus ataques de cuerpo a cuerpo. Libro: El Arcano Completo Prerrequisitos Usar objeto mágico 4 rangos. Beneficio como una acción estándar, puedes realizar un ataque de toque cuerpo a cuerpo con una varita, gastando una carga para...

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Cliffwalk Elite Mejora uno de tus rasgos de cambiante. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Cambiante con el rasgo trepamuros. Beneficios: mientras dure el cambio, tu velocidad mientras trepas mejora en 10’. Esta mejora se apila con el incremento por el rasgo trepamuros para un total...

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Short Haft Te has entrenado en el uso de armas de asta con tus camaradas de forma que puedes atacar entre sus filas mientras te protegen, o protegerlos a ellos mientras atacan desde detrás de ti. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Competencia con un arma de alcance, Soltura con un arma de...

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Hardened Flesh Los muertos vivientes que revives o creas se comportan mejor en un combate. Libro: Libris Mortis Prerrequisitos Artesano de cadáveres. Beneficios: todos los muertos vivientes que revivas o crees con cualquier conjuro nigromántico obtienen un bonificador de armadura natural de +2 a la...

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Healer’s Luck Tus conjuros pueden curar más daño. Libro: Complete Scoundrel Beneficios: puedes gastar una repetición de tirada de suerte como acción rápida para repetir el número de puntos de daño curados por un conjuro de conjuración (curación) que hayas lanzado en tu turno actual. Ganas una...

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Puedes quemar a tus enemigos con tus ataques cuerpo a cuerpo. Libro: El Combatiente Completo Beneficio una vez al día, como acción rápida, puedes cubrir tu cuerpo con llamas rojas y anaranjadas. El fuego no te daña, pero ilumina el área cercana como haría una antorcha. Mientras permanezcas así, cada...

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Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos Puñetazo aturdidor, ataque base +2 Beneficio obtienes la aptitud de realizar tres ataques aturdidores adicionales por día.

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Radiant Fire Pelor ha inflamado tu fe y convicción, haciéndote más capaz de luchar a las criaturas de las oscuridad. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Clérigo de nivel 3, Pelor como deidad. Beneficio obtienes un bonificador +2 introspectivo a las tiradas de daño contra criaturas de subtipo malvado...

Arquetipos

Mientras que el druida habitual evita totalmente los asentamientos, buscando confort en la naturaleza, los exploradores son los jinetes de la frontera, viviendo en el irregular límite de las civilizaciones. Son los batidores y cazarrecompensas, los rastreadores y los leñadores y en sus terrenos...