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Ascetic Hunter Has ido más allá de los límites de tu entrenamiento monástico para incorporar nuevas maneras de llevar a aquellos fuera de la ley ante la justicia. Aunque muchos de tus colegas monjes desaprueban tus métodos, ninguno de ellos puede poner en duda que tu variado adiestramiento ha...
Aunque los Magos rojos de Zhay no son contrarios a castigar a sus oponentes con conjuros mortales o a hacer trizas las mentes de sus enemigos con magia oscura, hay veces en las que necesitan protectores que hayan dominado el arte de la esgrima. Estos protectores son los caballeros zhayinos...
Smooth Talk Tu pueblo raras veces tiene que desenvainar sus armas para tratar con posibles adversarios. Hay pocos problemas de los que no puedas salir hablando. Libro: Faerun Guia del Jugador Prerrequisitos crepuscular (Sphur Upra), elfo (Aguas profundas), gnomo (Zhesk), humano (Aguas profundas...
Los duelistas son la cumbre de la esgrima elegante. Se mueve con una gracia incomparable para la mayoría de enemigos, parando golpes y contrarrestando ataques con rápidas estocadas de sus hojas. Pueden llevar armadura, pero generalmente se abstienen de tal protección pesada ya que su gracia les...
Dragon Hunter Bravery Resistes la presencia pavorosa de los dragones, y tu sola presencia es capaz de ayudar a otros a resistirla también. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Sab 13, cazadragones. Beneficios: se considera que tú y todos tus aliados a menos de 30’ que puedan verte tenéis +4 DG a...
Los semiorcos son monstruosidades, sus trágicos nacimientos son el resultado de perversión y violencia o al menos, así es como las demás razas les ven. Es cierto que rara vez son el resultado de una unión romántica, y como tales son por lo general forzados a crecer rápido y muy fuertes...
Aquel que utiliza el potencial de la mente en el arte de la guerra es conocido como un guerrero psíquico. Mientras que los psiónicos se consagran completamente al desarrollo de las aptitudes engendradas en sus mentes, los guerreros psíquicos enfatizan el desarrollo del cuerpo. Con la energía mental...
Tus conjuros canalizan energía negativa para infligir daño adicional a las criaturas vivas, pero son menos efectivos contra oponentes que no lo estén. Libro: Libris Mortis Prerrequisitos alineamiento no bueno, no debe tener la aptitud de expulsar muertos vivientes. Beneficio tus conjuros están...
Puedes crear cetros mágicos, poseedores de diversos efectos. Libro: Libro Basico Prerrequisitos Nivel de lanzador 9º Beneficio Puedes crear cualquier cetro cuyos prerrequisitos cumplas. Fabricar un cetro requiere un día de trabajo por cada 1. 000 po de su precio base. Para conseguirlo, debes gastar...
Fiendish Heritage Eres descendiente de criaturas natives de los Planos Inferiores. Compartes algo de la resistencia natural de tus ancestros al veneno y eres resistente a la magia de los enemigos buenos. Libro: Libro Basico Prerrequisitos alineamiento no bueno. Beneficio obtienes un bonificador +4 a...