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Hin Wandermage Tienes una afinidad especial por los conjuros que te llevan de un lugar a otro. Libro: Razas de Faerun Prerrequisitos mediano piesligeros Beneficio ganas +1 nivel de lanzador cuando lanzas conjuros que te ayudan a viajar. Si eres un mago, puedes añadir un conjuro de tu tradición a tu...

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Aquatic Breath Tu reserva de magia te permite respirar normalmente incluso bajo el agua. Libro: Complete Mage Prerrequisitos aptitud para lanzar conjuros de nivel 3. Beneficios: mientras tengas un conjuro de agua de nivel 3 o superior disponible para lanzar, puedes respirar normalmente tanto aire...

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Dark Speech El personaje aprende algunas nociones de la lengua del verdadero poder oscuro. Libro: Libro de la Oscuridad Vil Prerrequisitos bonificador base de salvaciones Vol +5, Int 15, Car 15 Beneficio el personaje puede utilizar el Habla oscura para traer odio y miedo a los demás, para ayudarle a...

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Rashemi Elemental Summoning Puedes convocar a elementales nativos de Rashemen en cualquier situación en que podrías convocar a un elemental de aire o de tierra. Libro: El este inaccesible Prerrequisitos lanzador de conjuros de nivel 5, Región: Rashemen Beneficio cuando lanzas un conjuro que convoca...

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Puedes lanzar conjuros con onda expansiva. Libro: El Arcano Completo Beneficio si se falla un TS de Reflejos, un conjuro explosivo lanza a cualquier criatura dentro del área hasta el borde exterior de esa área, causándole daño adicional y dejándola tumbada. Por ejemplo, todas las criaturas en el...

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Skill Focus Elige una habilidad, como por ejemplo Moverse sigilosamente, y en ella serás especialmente hábil. Libro: Libro Basico Beneficios: obtienes un bonificador +3 en todas las pruebas de esa habilidad. Especial: puedes adquirir esta dote varias veces, aunque sus efectos no podrán apilarse...

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Mad Alchemist Tienes gran pericia en el uso de objetos alquímicos. Mediante experimentos prácticos investigación y tu detallado estudio de la alquimia, has aprendido a sacar todo el partido a objetos como el fuego de alquimista. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Artesanía (alquimia) 6...

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By dedicating yourself to the philosophies of Fharlanghn, you have become a more world-wise and capable traveler. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Clérigo de nivel 1, Fharlanghn como deidad. Beneficio añade Trepar, Saltar y Nadar a tu lista de habilidades cláseas de clérigo. Además, siempre...

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Venom’s Gift Puedes imbuir tus ataques naturales con un toque de veneno. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos dos dotes salvajes, forma salvaje como rasgo de clase, aptitud para asumir forma de planta usando forma salvaje. Beneficio como acción estándar, puedes gastar uno de tus usos de la...

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Earth’s Warding Puedes canalizar energía para infundir tu piel con la fuerza de la tierra. Libro: Races of Stone Prerrequisitos Con 13, Sab 13, Sentido terrestre, aptitud para reprender criaturas de tierra. Beneficio como acción estándar, gastas uno de tus usos diarios de reprender criaturas de...