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Puedes canalizar energía divina para eliminar algunos efectos dañinos de los ataques realizados por criaturas muertas vivientes. Libro: Libro Basico Prerrequisitos capacidad para expulsar muertos vivientes. Beneficios: como acción estándar que no provoca ataques de oportunidad, puedes emplear uno de...

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Indomitable Discipline Muchas aberraciones de Khyber poseen poderes que les permiten controlar las mentes de criaturas menores. Tu estricta disciplina mental te permite resistirte a tales intentos de manipulación. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos región de origen la marca Sombría...

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Deformity (Clawed Hands) Mediante automutilaciones intencionadas, el personaje ha deformado sus brazos y manos para que acaben en afiladas garras. Libro: Libro de la Oscuridad Vil Prerrequisitos Deformidad voluntaria. Beneficio el personaje tiene la capacidad de infligir 1d6 puntos de daño mediante...

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Heroic Destiny Tienes un destino que cumplir. Libro: Draconomicon Prerrequisitos humano o semihumano. Beneficio una vez al día, antes de hacer una tirada de ataque, prueba de habilidad, tiro de salvación o prueba de nivel de lanzador, puedes tirar 1d6 y sumarlo como un bonificador a la tirada...

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Earth Fist Tu vínculo con la tierra y tu entrenamiento marcial infunden tus puños con las propiedades del hierro frío. Libro: Races of Stone Prerrequisitos Enano, gnomo, o goliat, Con 13, Sab 13, Sentido terrestre, Impacto sin armas mejorado. Beneficios: mientras estés en contacto con el suelo, tus...

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Caravanner Eres hábil dirigiendo caravanas a lo largo de las rutas comerciales establecidas. Libro: Razas de Faerun Beneficio recibes un bonificador +2 a todas las pruebas de Trato con animales y Saber (geografía).

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Las marcas de tu piel han cambiado a lo largo del tiempo para convertirse en un patrón que te da una precisión mortífera en tiempos de peligro. Libro: Races of Stone Prerrequisitos Goliat, Marca de grandeza. Beneficios: hasta tres veces al día, puedes tirar un segundo d20 cuando haces una tirada de...

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Draconic Claw Desarrollas las armas naturales de tus antepasados dragoniles. Libro: El Arcano Completo Prerrequisitos Herencia dragonil, hechicero de nivel 1. Beneficio Obtienes garras. Puedes realizar ataques naturales con dos garras, causando daño en base a tu tamaño como si fueras realmente un...

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Tus conjuros canalizan energía negativa para infligir daño adicional a las criaturas vivas, pero son menos efectivos contra oponentes que no lo estén. Libro: Libris Mortis Prerrequisitos alineamiento no bueno, no debe tener la aptitud de expulsar muertos vivientes. Beneficio tus conjuros están...

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Vow of Nonviolence Has pronunciado un voto sagrado para evitar la violencia con humanoides. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Voto sagrado Beneficios: la CD de la salvación de los conjuros que lances u otras aptitudes especiales que emplees contra un humanoide o humanoide...