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Dotes

Las marcas de tu piel cambian en un patrón que te permite estar al límite al usar habilidades. Libro: Races of Stone Prerrequisitos Goliat, Marca de grandeza. Beneficios: hasta tres veces al día, puedes tirar un segundo d20 al realizar cualquier prueba de habilidad y usar el mejor de ambos...

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Puedes ignorar los efectos del veneno. Libro: Especies Salvajes Prerrequisitos ataque especial de veneno como aptitud extraordinaria, Resistencia al veneno. Beneficio tu naruraleza venenosa te proporciona inmunidad a los ataques de veneno.

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Strong Mind Eres inusualmente difícil de afectar con poderes psiónicos y ataques mentales. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Sabiduría 11. Beneficios: obtienes un bonificador +3 a los TS contra aptitudes psiónicas y ataques mentales. Las aptitudes psiónicas incluyen muchas...

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Ancestral Knowledge Tienes una fuerte conexión con los ancestros de tu clan, lo que te proporciona comprensión y conocimientos más allá de los reinos mortales. Libro: Races of Stone Prerrequisitos Enano, Sab 15. Beneficios: puedes hacer cualquier prueba de Saber sin entrenar, incluso si la CD es...

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Fell Weaken Los enemigos vivos a los que tu conjuro dañe quedan también debilitados. Libro: Libris Mortis Beneficio puedes alterar un conjuro que inflija daño a los oponentes para que cualquier criatura viva a la que se lo haga sufra también un penalizador de - 4 a Fuerza durante 1 minuto. Los...

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Iron Will Tienes una voluntad más fuerte de lo normal. Libro: Libro Básico Beneficio: obtienes un +2 en tus TS de Voluntad.

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Lucky Break Puedes golpear un objeto en el lugar adecuado. Libro: Complete Scoundrel Beneficios: puedes gastar una repetición de tirada de suerte como acción rápida para repetir una prueba de Fuerza para romper un objeto o fozar la apertura de una puerta. Ganas una repetición de tirada de suerte al...

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Fleet of Foot Corres tan ágilmente que puedes doblar esquinas sin perder velocidad. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos Des 15, Correr. Beneficios: corriendo o cargando, puedes hacer un único cambio de dirección de 90 grados o menos. No puedes utilizar esta dote mientras lleves armadura...

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Has nacido como un kobold creado por los dragones, prueba de la conexión inntata de tu raza con los dragones. Libro: Races of the Dragon Prerrequisitos Kobold, sólo nivel 1. Beneficio eres un kobold creado por los dragones. Tu tipo es dragón en lugar de humanoide y pierdes el subtipo sangre de...

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Tu cercana conexión con la magia de muerte hace que otros encuentren tu compañía desagradable. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos acceso al dominio de Muerte. Beneficios: mientras tengas un conjuro de 2º nivel o mayor del dominio de Muerte disponible para lanzar, exudas un olor a tumba...