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Dotes

Improved Spell Capacity Puedes preparar conjuros que sobrepasan los límites normales del lanzamiento de conjuros. Libro: Draconomicon Prerrequisitos capacidad para lanzar conjuros del máximo nivel en al menos una clase lanzadora de conjuros. Beneficio cuando seleccionas esta dote, ganas un espacio...

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Ability Focus Elige uno de tus ataques especiales para que se convierta en más potente de lo normal Libro: Manual de Monstruos Prerrequisitos ataque especial Beneficios: suma +2 a la CD de todos los TS contra el ataque especial con el que tienes soltura. Especial: una criatura puede obtener esta...

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Lolth’s Blessing La Reina araña de ha bendecido con habilidades mágicas adicionales. Libro: Razas de Faerun Prerrequisitos drow, Sab 15, deidad tutelar Lolt, capacidad de lanzar conjuros de nivel 3. Beneficio puedes utilizar clarividencia/clariaudiencia, detectar mentiras, disipar magia y sugestión...

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Puedes utilizar forma salvaje con más frecuencia de lo normal. Libro: Divino Completo Prerrequisitos aptitud para usar forma salvaje. Beneficio puedes utilizar tu aptitud de forma salvaje dos veces más al día de lo que podrías normalmente. Si eres capaz de utilizar forma salvaje para convertirte en...

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Expert Tactician Tus habilidades tácticas te proporcionan ventaja. Libro: Aventurero Completo Prerrequisitos Des 13, Reflejos de combate, Ataque base +2 Beneficio si impactas a una criatura con un ataque de oportunidad, tú y tus aliados ganáis un bonificador de circunstancia de +2 a las tiradas de...

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Innate Spell Has llegado a dominar tanto un conjuro que ahora puedes usarlo como una aptitud sortílega. Libro: El Arcano Completo Prerrequisitos Apresurar conjuro, Conjurar en silencio, Conjurar sin moverse. Beneficio elige cualquier conjuro que puedas lanzar. A partir de ahora puedes lanzarlo como...

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Deformity (Clawed Hands) Mediante automutilaciones intencionadas, el personaje ha deformado sus brazos y manos para que acaben en afiladas garras. Libro: Libro de la Oscuridad Vil Prerrequisitos Deformidad voluntaria. Beneficio el personaje tiene la capacidad de infligir 1d6 puntos de daño mediante...

Clases de prestigio

El guía viajero se especializa en perfeccionar sus habilidades de transporte mágico instantáneo. A diferencia de los lanzadores de conjuros de otras asociaciones prestigiosas, un guía viajero no necesita dedicar años de su vida al arte del teletransporte ni centra exageradamente la atención en...

Clases de prestigio

Más allá de la magia, del sonido, del bien o del mal, se encuentra una música tan profunda y poderosa que incluso las deidades tiemblan ante ella. Esta música primigenia, de origen desconocido y sin límite de poder, es incomprensible para el oído mortal. Para aquellos que consiguen oír un fragmento...

Clases

Los marinos (Mrn) viven en el mar, despertándose con el olor del aire salado y durmiéndose con el sonido de las olas. Algunos marinos son marineros trabajadores y sencillos que aman la vida en el mar. Otros son crueles bucaneros, dispuestos a obtener ganancias mediante la fuerza y la habilitad. Los...