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Símbolo: Montañas sobre fondo purpura Alineamiento: Neutral Áreas de Control: Tierra elemental, solidez, inmutabilidad, juramentos Dominios: Cavernario, Metal, Tiempo, Tierra. Arma Predilecta: Un puño de piedra (Martillo de guerra) Grúmbar es la encarnación elemental de la tierra. Es una de las...
Buenas, soy muy nuevo por aquí, amo D&D en especial la edición 3.5, me parece la más completa, universal, flexible, la mejor, bueno mi humilde opinión, sería bueno terminarla, me refiero a clases, clases de prestigio, dotes, conjuros, etc, se que es una labor titanica pero gustoso ayudaría en lo que...
Las runas, glifos, improntas y símbolos contienen un gran poder mágico. El geómetra es un maestro con la escritura mágica y los conjuros inscritos dentro de un diagrama perfectamente trazado. Los otros lanzadores de conjuros deben registrar sus conjuros en paginas llenas de formulas crípticas, pero...
Spellwise Te has criado en una tierra donde los magos poderosos son comunes. Todo el mundo en tu hogar sabe algo sobre la magia, y has aprendido que las cosas a veces no son lo que parecen. Libro: Faerun Guia del Jugador Prerrequisitos elfo (Etérniôn) o humano (Calimshán, el estrecho de los Magos...
Invisible Needle Puedes crear diminutos dardos de fuerza. Libro: Libro Basico Prerrequisitos aptitud para lanzar conjuros de nivel 3. Beneficio mientras tengas un conjuro de fuerza de nivel 3 o superior disponible para lanzar, puedes usar una acción estándar para arrojar un diminuto proyectil con...
Cuando se desate a tu alrededor un ataque de área, podrás emplear la confusión y la liberación de energías para desaparecer del mapa. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Esconderse 9 rangos, evasión. Beneficio si te ves afectado por un ataque de área que no te cause ningún daño gracias a tu...
Deformity (Clawed Hands) Mediante automutilaciones intencionadas, el personaje ha deformado sus brazos y manos para que acaben en afiladas garras. Libro: Libro de la Oscuridad Vil Prerrequisitos Deformidad voluntaria. Beneficio el personaje tiene la capacidad de infligir 1d6 puntos de daño mediante...
Los sanadores son el corazón de una comunidad, y de un grupo de aventureros también. Utilizan su poder para sanar a heridos y elevar el espíritu de quien les rodea. Los sanadores son el núcleo de todas las organizaciones de lanzadores de conjuros divinos de Kalimdor, desde los sacerdotes de la Luz...
Sacred Vengeance Puedes canalizar energía para causar daño adicional en combate cuerpo a cuerpo a contra muertos vivientes. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos aptitud de expulsar o reprender muertos vivientes. Beneficios: como acción gratuita, gastas uno de tus intentos de expulsar para...
Un discípulo del dragón es diferente. Siempre lo ha sospechado, pero los sueños recurrentes los confirman. La experiencia es tan intensa y real que los demás sueños son cenizas polvorientas con comparación. Atravesando el cielo como un rayo, sin lazos con la tierra, el soñador disfruta de su alas...