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Clases

Los shugenja, una clase inspirada en la mitología de las culturas asiáticas, son lanzadores de conjuros divinos que ejecutan sortilegios poniéndose en sintonía con las energías primordiales que los rodean y enfocando el poder de estas a través de su cuerpo para producir efectos mágicos. Al igual que...

Dotes

Bladebearer of the Valenar Has entrenado mucho con las cimitarras, incluida la cimitarra doble valenar. Eres un experto en la lucha a caballo con los filos curvos característicos de esta tierra. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos elfo, región de origen Valenar, competencia con la...

Dotes

Mientras mantengas tu foco marcial, dispondrás de un sexto sentido para captar los altibajos de la salud de tus enemigos. Cuando mejores tu domino de esta aptitud, llegarás incluso a presentir a tus rivales con los ojos cerrados. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Sab 13, Foco marcial...

Dotes

Mobility Gozas de gran habilidad esquivando a tus oponentes mientras los sobrepasas y evitando sus golpes. Libro: Libro Basico Prerrequisitos Des 13, Esquiva. Beneficios: obtienes un bonificador +4 de esquiva a la CA contra los ataques de oportunidad que generes al intentar moverte en el interior o...

Dotes

Eres un experto en atrapar flechas que vayan hacia ti, así como virotes de ballesta, lanzas y otros proyectiles o armas arrojadizas. Libro: Libro Basico Prerrequisitos Des 15, Desviar flechas, Impacto sin arma mejorado. Beneficio cuando utilices la dote Desviar flechas, puedes atrapar el arma en...

Dotes

Improved Damage Reduction Obtienes RD o mejoras la que ya tuvieses. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos forjado Beneficios: obtienes RD 1/adamantina o mejoras tu RD existente en 1 punto. Especial: si tienes la dote Cuerpo de adamantita puedes escoger esta dote varias veces.

Dotes

Swiftness of Orien Puedes invocar el poder de tu Marca de paso para mejorar temporalmente tu velocidad o la de tu montura. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Marca de paso mínima o Marca de paso de Siberys. Beneficios: como acción inmediata, podrás gastar uno de los usos diarios de...

Dotes

Shielded Manifesting Estás entrenado en protegerte con tu escudo mientras manifiestas poderes psiónicos en combate. Libro: Races of Stone Prerrequisitos Concentración 5 rangos, Manifestación de combate, Competencia con escudo. Beneficios: mientras tengas preparado un escudo ligero, pesado o pavés...

Dotes

Jungle Stamina Estás aclimatado a las junglas llenas de enfermedades del suroeste de Faerûn. Regiones: Khult, Tashalar (sólo Mhaír y las junglas negras), enano salvaje Libro: Razas de Faerun Beneficios: recibes un +2 a todas las pruebas de Supervivencia y un +2 a los TS de Fortaleza contra...

Dotes

Pierce the Darkness Puedse canaliar la energía positiva para aumentar temporalmente el alcance de tu visión en la oscuridad. Libro: Races of Stone Prerrequisitos aptitud para expulsar muertos vivientes, visión en la oscuridad. Beneficios: como acción estándar, gastas uno de tus usos diarios de...