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Draconic Power Tienes un mayor poder para manipular las energías de tu herencia. Libro: Races of the Dragon Prerrequisitos Herencia dragonil, Hechicero de nivel 1. Beneficios: tu nivel de lanzador se incrementa en 1, y añades 1 a la CD de las salvaciones de todos los conjuros arcanos con el...
By dedicating yourself to the philosophies of Fharlanghn, you have become a more world-wise and capable traveler. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Clérigo de nivel 1, Fharlanghn como deidad. Beneficio añade Trepar, Saltar y Nadar a tu lista de habilidades cláseas de clérigo. Además, siempre...
Tamaño: Mediano Velocidad: 30 pies Bonos en estadísticas: +2 a Fuerza, -2 Inteligencia, -2 a Carisma. Visión en la oscuridad: los semiorcos (como los orcos) ven en la oscuridad hasta 60 pies (20 metros). Solo ven en blanco y negro en la oscuridad absoluta. Sangre orca: para todo efecto relacionado...
Eyes of Light Puedes concentrar el poder sagrado de tu interior para crear un rayo de energía luminosa destructora. Libro: Razas de Faerun Prerrequisitos aasimar, linaje celestial. Beneficios: una vez por día puedes disparar un rayo de luz abrasadora a través de tus ojos como aptitud sortílega. Tu...
Zen Archery Tu intuición guía tu mano cuando utilizas un arma de ataque a distancia. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos Sab 13, ataque base +1 Beneficios: puedes utilizar tu modificador de Sabiduría en vez del de Destreza cuando ejecutes una tirada de ataque a distancia.
Improved Feint Eres hábil en distraer la atención de tu oponente en combate. Libro: Libro Basico Prerrequisitos Int 13, Pericia en combate. Beneficio Puedes realizar una prueba de Engañar para fintar en combate como acción de movimiento. Normal Fintar en combate es una acción estándar.
Extra Rage Puedes enfurecerte con más frecuencia de lo normal. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos aptitud de frenesí o Furia. Beneficio puedes utilizar tu furia dos veces al día más de lo que podrías normalmente. Especial puedes escoger esta dote varias veces y sus efectos se apilan.
La magia es el arte más grande y, a menudo, es llamada "el Arte". Sus practicantes más avanzados suelen ser archimagos, que manipulan los conjuros de forma que escapan al alcance de otros lanzadores de conjuros. El archimago adquiere extraños poderes y la aptitud de alterar los sortilegios de forma...
De todas las energía convocadas o modeladas por la magia, la fuerza quizá es la más pura. En el mundo físico no existe ninguna analogía de este poder, sino que únicamente llega a la existencia mediante conjuros, por lo que representa una profunda perfección que se contradice con la imperfección del...
Axiomatic Strike Puedes convertir tu puño en un instrumento de la ley. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos impacto ki (legal), Puñetazo aturdidor. Beneficio contra un oponente caótico, puedes realizar un ataque sin armas que inflige 2d6 puntos de daño adicionales. Debes declarar que usas...