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Dotes

Eres un experto en moverte y luchar a través de multitudes. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Esconderse 5 rangos, Esquiva. Beneficios: la dote de Tácticas en multitudes te permite el uso de tres maniobras tácticas. Sólo obtienes estos beneficios si la multitud es indiferente o amistosa. Moverse...

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Spell Penetration Tus sortilegios son especialmente poderosos y pueden atravesar la RC con mayor facilidad. Libro: Libro Basico Beneficio obtienes un +2 en las pruebas de nivel de lanzador (1d20 + nivel de lanzador) para intentar superar la RC de una criatura.

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Puedes llevar más objetos mágicos de los que se permiten normalmente. Libro: Especies Salvajes Prerrequisitos varios miembros o cabezas. Beneficio puedes llevar un objeto mágico adicional más allá del límite normal según el tipo de objeto en cuestión. Los miembros adicionales deben corresponderse...

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Mithral Body El cuerpo de un personaje forjado puede ser creado con una capa de mithril que le proporciona cierta protección sin entorpecer su velocidad o gracia. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos forjado, sólo a nivel 1. Beneficio tu bonificador de armadura aumenta a +5 y se te...

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Hands of a Healer Puedes curar mas daño del normal mediante tu imposición de manos. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Car 13+, rasgo de clase imposición de manos. Beneficios: cuando determines cuantos puntos de golpe puedes curar, considera tu puntuación de Carisma como si fuese 2...

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Animal Affinity Eres bueno con los animales. Libro: Libro Básico Beneficio: obtienes un bonificador +2 a todas las pruebas de Montar y Trato con animales.

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Healing Flames Puedes extraer energía de las llamas para curarte a ti mismo. Libro: Razas de Faerun Prerrequisitos salvación base +3, genasí de fuego o tanarukk. Beneficio cuando utilizas tu aptitud sortílega controlar llamas, en su lugar puedes tocar la llama y curarte un número de puntos de vida...

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Eres más efectivo en combate contra tus enemigos raciales. Libro: Races of the Dragon Prerrequisitos Kobold. Beneficio cuando golpees a un enano, fata o gnomo con un ataque cuerpo a cuerpo, le haces 1d6 puntos de daño adicional si flanqueas a la criatura o si está desprevenida. Las criaturas inmunes...

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Exotic Shield Proficiency Elige un escudo exótico, como guantelete escudo o capa de batalla. Eres competente con ese tipo de escudo exótico. Libro: Races of Stone Prerrequisitos competencia con escudo, ataque base +1. Beneficio eres competente con un tipo específico de escudo y no recibes...

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Sabes cómo golpear con tus garras donde duele. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos cambiante con el rasgo garras afiladas, ataque base +4. Beneficio si impactas con tus dos ataques de garra, causarás un daño adicional igual a 1d4 + ½ de tu modificador de Fue, más un punto adicional...