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Earth Fist Tu vínculo con la tierra y tu entrenamiento marcial infunden tus puños con las propiedades del hierro frío. Libro: Races of Stone Prerrequisitos Enano, gnomo, o goliat, Con 13, Sab 13, Sentido terrestre, Impacto sin armas mejorado. Beneficios: mientras estés en contacto con el suelo, tus...

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Insightful Reflexes Tu agudo intelecto te proporciona un asombroso don para evitar efectos peligrosos. Libro: Aventurero Completo Beneficios: sumas tu modificador de Inteligencia (en vez del de Destreza) a tus salvaciones de Reflejos.

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Puedes tumbar a tus enemigos con ráfagas de aire de tus alas. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Fue 13, dragón, velocidad de vuelo 20’, Flotar, Ataque poderoso, tamaño Grande o mayor. Beneficios: como una acción de asalto completo, puedes flotar en el sitio y utilizar tus alas para crear una ráfaga...

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Tienes un don excepcional para la magia. Libro: Faerun Guia del Jugador Beneficio a efectos de determinar los conjuros adicionales, considera la puntuación de la característica que controla el lanzamiento de conjuros (Carisma para bardos y hechiceros, Sabiduría para lanzadores de conjuros divinos o...

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Sculpt Spell Puedes alterar el área de tus conjuros. Libro: El Arcano Completo Prerrequisitos cualquier dote metamágica. Beneficio puedes modificar un conjuro de área cambiando la forma de su área a un cilindro (10´ de radio, 30´ de alto), un cono de 40´, cuatro cubos de 10´, una bola (expansión de...

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Vow of Peace Has pronunciado un voto sagrado para de dañar a cualquier ser vivo. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Voto sagrado, Voto de no violencia. Beneficios: estás continuamente envuelto en un aura tranquilizadora de 20’. Las criaturas dentro del aura deben superar un tiro de...

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Celestial Sorcerer Lore El poder de tus antepasados te concede el conocimiento de varios conjuros Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Herencia de hechicero celestial, otras dos dotes de hechicero celestial cualesquiera, hechicero de nivel 1 Beneficios: añadirás círculo mágico contra el mal...

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Puedes usar tu arma de aliento una vez más al día de lo habitual. Libro: Races of the Dragon Prerrequisitos Subtipo sangre de dragón, arma de aliento con usos diarios limitados. Beneficio puedes usar tu arma de aliento una vez adicional al día. El intervalo que debes esperar entre cada uso es de 1d4...

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Touch of Taint Una de tus formas de ataque que normalmente causa daño de característica, consunción de característica o consunción de energía puede además causar degeneración o depravación. Libro: Heroes of Horror Prerrequisitos ataque natural que cause daño de característica (incluyendo veneno)...

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Inured to Energy Libro: Especies Salvajes Prerrequisitos resistencia al tipo de energía que especifiques al obtener la dote. Beneficio una de tus resistencias existentes a un tipo de energía se incrementa en 10. Sólo puedes usar esta dote para mejorar las resistencias que ya tienes, no para obtener...