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Dotes

Sacred Healing Puedes canalizar energía positiva para proporcionar a las criaturas vivas cercanas la aptitud de recuperar sus heridas rápidamente. Libro: Divino Completo Prerrequisitos Sanar 8 rangos, aptitud para expulsar muertos vivientes. Beneficios puedes emplear un intento de expulsar como...

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Radiant Fire Pelor ha inflamado tu fe y convicción, haciéndote más capaz de luchar a las criaturas de las oscuridad. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Clérigo de nivel 3, Pelor como deidad. Beneficio obtienes un bonificador +2 introspectivo a las tiradas de daño contra criaturas de subtipo malvado...

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Divine Metamagic Puedes canalizar energía en algunos conjuros divinos para hacerlos más poderosos. Libro: Divino Completo Prerrequisitos aptitud para expulsar o reprender muertos vivientes. Beneficios: cuando cojas esta dote, elige una dote metamágica que tengas. Esta dote sólo se aplica a esta dote...

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Quick Reconnoitier Puedes obtener mucha información simplemente con un rápido vistazo a una zona u objeto. Libro: Aventurero Completo Prerrequisitos Avistar 5 rangos, Escuchar 5 rangos. Beneficios: puedes realizar una prueba de Avistar y una de Escuchar cada asalto como una acción gratuita. También...

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Dragon Steed Has obtenido el servicio de una fiel montura dracónica. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Car 13, Montar 8 rangos, Hablar un idioma (dracónico) Beneficios: obtienes el servicio de un dragonnel como montura. Te servirá lealmente mientras le trates bien, igual que si fuera un allegado...

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Vile Natural Attack El personaje puede concentrar poder maligno en sus ataques naturales. Libro: Libro de la Oscuridad Vil Prerrequisitos ataque natural que cause al menos 1d8 puntos de daño, ataque base de +5. Beneficio cada vez que el personaje inflija daño con su ataque natural, causa 1 punto...

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Evil Devotion El poder del mal te envuelve a ti y a tus aliados. Libro: El Combatiente Completo Beneficio una vez al día, como acción inmediata, puedes rodearte con un aura de maldad que te concede a ti y a cada uno de tus aliados a un máximo de 30 pies una reducción de daño que sólo puede ser...

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Gap of the Serpent Puedes engullir a criaturas más grandes de lo normal. Libro: Especies Salvajes Prerrequisitos engullir. Beneficio puedes engullir a una criatura de hasta tu propia categoría de tamaño abriendo tu boca de una forma extraordinaria como una serpiente hasta extenderla para dejar paso...

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Sociable Personality Eres hábil evitando las meteduras de pata sociales. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Semielfo, Car 13. Beneficios: puedes repetir cualquier prueba de Diplomacia o Reunir información. Debes aceptar el resultado de la segunda tirada, incluso si es peor que el...

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Eres capaz de canalizar la energía divina para que mejore tu capacidad de atender las heridas, enfermedades y otras afecciones de tus camaradas. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos aptitud para expulsar muertos vivientes. Beneficio podrás gastar un uso de expulsar muertos vivientes como...