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Vremyonni Training Has tenido más entrenamiento del normal con los vremyonni, los Antiguos que investigan conjuros y fabrican objetos mágicos para las brujas de Rashemen. Libro: El este inaccesible Prerrequisitos capaz de lanzar conjuros de nivel 1 Región: Rashemen Beneficio obtienes un bonificador...

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Con un único paso, puedes cruzar una habitación entera. Libro: Complete Mage Prerrequisitos aptitud para lanzar conjuros de nivel 4. Beneficio mientras tengas un conjuro de teleportación de nivel 4 o superior disponible para lanzar, puedes usar una acción estándar para teleportarte a ti mismo y una...

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Fell Weaken Los enemigos vivos a los que tu conjuro dañe quedan también debilitados. Libro: Libris Mortis Beneficio puedes alterar un conjuro que inflija daño a los oponentes para que cualquier criatura viva a la que se lo haga sufra también un penalizador de - 4 a Fuerza durante 1 minuto. Los...

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Turtle Dart Has dominado el estilo de luchar con una espada corta mientras llevas una armadura extremadamente pesada y cargas con un escudo grande. Libro: Races of Stone Prerrequisitos Competencia con armadura exótica (placas de batalla o placas de montaña), Competencia con escudo exótico (escudo...

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Artist Tu pueblo es conocido por su habilidad con los relatos y canciones. Libro: Faerun Guia del Jugador Prerrequisitos elfo (Aguilera de las águilas nevadas o Sildëyuir), gnomo (Tierras centrales occidentales o Zhesk) o humano (Aguas profundas, Khessenta, Tierras centrales occidentales). Beneficio...

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Survivor Tu gente sobrevive en lugares que otros encontrarían prácticamente inhabitables, y conoces muchos de los secretos de las tierras salvajes. Libro: Faerun Guia del Jugador Prerrequisitos elfo (el bosque Khondal, el mar exterior, el mar Interior), enano (el Gran glaciar o Khult), humano...

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Confound the Big Folk Sobresales en la lucha contra enemigos mayores que tú. Libro: Races of the Wild Prerrequisitos Pequeño o menor, Piruetas 10 rangos, Combate bajo los pies. Beneficio esta dote te permite realizar cualquiera de las siguientes tres maniobras. Golpe a la rodilla: para usar esta...

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Vile Martial Strike El personaje puede concentrar poder maligno en los golpes de su arma. Libro: Libro de la Oscuridad Vil Prerrequisitos Car 15, Soltura con el arma específica. Beneficio cada vez que el personaje inflija daño con un tipo específico de arma, causa 1 punto adicional de daño vil.

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Eres un experto en moverte y luchar a través de multitudes. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Esconderse 5 rangos, Esquiva. Beneficios: la dote de Tácticas en multitudes te permite el uso de tres maniobras tácticas. Sólo obtienes estos beneficios si la multitud es indiferente o amistosa. Moverse...

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Augment Healing Libro: Divino Completo Prerrequisitos Sanar 4 rangos Beneficios suma +2 puntos por nivel de conjuro a la cantidad de daño que cure cualquier sortilegio de conjuración [curación] que lances. Por ejemplo, un clérigo de nivel 1 con esta dote que lance curar heridas leves podría...