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Draconic Resistance Tu linaje fortalece tu cuerpo contra el tipo de energía de tu progenitor. Libro: Races of the Dragon Prerrequisitos Herencia dragonil, Hechicero de nivel 1 Beneficios: obtienes una resistencia al tipo de energía asociado a tu herencia dragonil igual a tres veces el número de...
Insightful Reflexes Tu agudo intelecto te proporciona un asombroso don para evitar efectos peligrosos. Libro: Aventurero Completo Beneficios: sumas tu modificador de Inteligencia (en vez del de Destreza) a tus salvaciones de Reflejos.
Formation Expert Estás acostumbrado a luchar formando parte de una formación. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos ataque base +6 Beneficio la dote Experto en formación te permite usar tres maniobras tácticas. Obtienes el beneficio de la dote incluso si estás luchando dentro de una...
Cooperative Spell Puedes lanzar conjuros con un efecto mayor, junto con el mismo sortilegio lanzado por otro. Libro: El Arcano Completo Prerrequisitos cualquier dote metamágica. Beneficio mientras estéis adyacentes, tú y otro lanzador de conjuros que también tenga esta dote podéis lanzar...
Necropotent Tu ataque cuerpo a cuerpo o a distancia con un tipo de arma es especialmente efectivo contra muertos vivientes. Libro: Libris Mortis Prerrequisitos competencia, Soltura con un arma y Especialidad con el arma elegida, guerrero de 4º nivel. Beneficios: obtienes un +4 a todas las tiradas de...
Spell Focus Elige una escuela de magia, como ilusión. Tus conjuros de esa escuela serán más potentes de lo normal. Libro: Libro Basico Beneficios: añade + t a la CD de todos los TS contra conjuros de la escuela en la que hayas elegido tener soltura. Especial: puedes adquirir esta dote varias veces...
Two-Weapon Rend Empuñas dos armas con la precisión de un cirujano. Cada golpe es una anticipación del siguiente, lo que te permite causar más daño de lo normal. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Des 15, Combate con dos armas, ataque base +11. Beneficio si impactas con éxito a un rival con...
Inspire Spellpower You can use your bardic music to increase the power of your allies’ spells. Libro: Races of Stone Prerrequisitos Interpretar (cualquiera) 8 rangos, música de bardo. Beneficio obtienes una aptitud adicional de música de bardo llamada Inspirar poder de conjuro. Inspirar poder de...
La magia es una de las fuerzas naturales o sobrenaturales más impredecibles del universo. Cualquier intento de codificar el lanzamiento de conjuros mediante fórmulas arcanas o de imponer el orden en la magia mediante la fuerza de voluntad es, en esencia, inútil; o así lo creen los mágicos salvajes...
Con unos pocos pasos adicionales, obtienes beneficios incluso mayores de tu estilo de combate de hostigamiento. Libro: Complete Scoundrel Prerrequisitos Hostigar +2d6/+1 AC. Beneficio si te mueves al menos a 20 pies de distancia de donde comenzaste tu turno, tu daño por hostigamiento aumenta en 2d6...