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Dotes

Tus engaños confunden particularmente los sentidos de tu objetivo. Libro: Razas de Faerun Prerrequisitos gnomo de las rocas. Beneficio tus conjuros y aptitudes sortílegas de Ilusión (engaño) ganan +1 poder de conjuro (+1 a las CD de las salvaciones y +1 a las pruebas para superar la RC).

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Accelerate Metamagic Puedes aplicar una dote metamágica a tus conjuros más rápido de lo normal. Libro: Races of the Dragon Prerrequisitos Subtipo sangre de dragón, Conocimiento de conjuros 4 rangos, cualquier dote metamágica, aptitud para lanzar conjuros de nivel 1 espontáneamente. Beneficio elige...

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Active Shield Defense Tu uso experto del escudo te permite atacar con él a los enemigos más vulnerables, incluso aunque renuncies a tus ataques habituales en favor de una mejor defensa. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Competencia con escudos, Especialización con escudos. Beneficio cuando...

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Silent Spell Puedes lanzar conjuros en silencio. Libro: Libro Basico Beneficio un conjuro silencioso puede ser ejecutado sin componentes verbales. Los conjuros que carezcan de componente verbal no resultan afectados por esta dote. Los sortilegios silenciosos ocupan un espacio de conjuro un nivel...

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Greater Mighty Roar Desestabilizas a tus contrincantes con un atroz rugido cuando atacas. Libro: Especies Salvajes Prerrequisitos animal o bestia mágica, tamaño Grande, Rugido poderoso. Beneficios: esta dote funciona como la de Rugido poderoso, excepto que cada contrincante que falle una salvación...

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Puedes curar el daño más rápido de lo normal. Libro: El Combatiente Completo Beneficio una vez al día, puedes obtener curación rápida 1, +1 por cada cinco niveles de personaje que poseas (máximo curación rápida 5 a 20º nivel). Este efecto dura 1 minuto. Puedes activar esta dote como acción inmediata...

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Flensing Strike Has estudiado un estilo de lucha marcial practicado por los monjes devotos de la Burla, que te ha enseñado a cortar la piel de tus rivales de forma muy dolorosa. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Competencia con arma exótica (espada kama), Soltura con un arma (kama)...

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Necromantic Power Los muertos vivientes que controles obtienen beneficios cuando se encuentren cerca de ti. Libro: Libris Mortis Prerrequisitos Presencia nigromántica. Beneficios: siempre que los muertos vivientes que controles se hallen a 60' o menos de ti, quedan inspirados físicamente por tu aura...

Dotes

Goad Eres hábil induciendo a los oponentes a que te ataquen. Libro: Aventurero Completo Prerrequisitos Car 13, ataque base +1. Beneficios: como una acción de movimiento, puedes provocar a un adversario que te amenace, te tenga en su línea visual, pueda oírte y tenga una Inteligencia de 3 o más...

Clases

Los marinos (Mrn) viven en el mar, despertándose con el olor del aire salado y durmiéndose con el sonido de las olas. Algunos marinos son marineros trabajadores y sencillos que aman la vida en el mar. Otros son crueles bucaneros, dispuestos a obtener ganancias mediante la fuerza y la habilitad. Los...