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Dotes

Puedes herir a un oponente en las piernas, dificultando su movimiento. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos aptitud de ataque furtivo, ataque base +4 Beneficio si impactas con un ataque furtivo cuerpo a cuerpo, puedes elegir descartar 2d6 del daño adicional de tu ataque furtivo para reducir...

Dotes

Mad Foam Rager Luchas con una furia digna de una zarigüeya rabiosa o un enano borracho. En combate puedes ignorar los ataques más letales y seguir luchando incluso tras haber sufrido heridas o efectos terribles. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos aptitud de furia o frenesí. Beneficio...

Dotes

Cuando cargues contra un adversario empuñando dos armas, podrás realizar dos ataques con suma rapidez. Sacrificarás el ímpetu e inercia de la carga a cambio de emplear tu arma secundaria. Libro: Libro Basico Prerrequisitos Des 15, Combate con dos armas, ataque base +6 Beneficio cuando realices una...

Dotes

Tu sentido del oído es tan agudo que puedes localizar parcialmente la ubicación de un oponente a través del sonido, lo que te permite atacar incluso si éste está oculto o desplazado. Libro: Aventurero Completo Prerrequisitos Escuchar 5 rangos, Lucha a ciegas Beneficio como una acción de movimiento...

Dotes

Bonus Breath Puedes usar tu arma de aliento una vez más al día de lo que podrías normalmente. arma de aliento con usos al día limitados, Prolongar conjuro o Prolongar aptitud sortílega. Libro: Especies Salvajes Beneficio puedes usar tu aliento una vez más al día. El intervalo que debes esperar entre...

Dotes

Celestial Sorcerer Lore El poder de tus antepasados te concede el conocimiento de varios conjuros Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Herencia de hechicero celestial, otras dos dotes de hechicero celestial cualesquiera, hechicero de nivel 1 Beneficios: añadirás círculo mágico contra el mal...

Reinos Olvidados

Los agentes Arpistas son miembros de los Arpistas, una sociedad secreta dedicada a contener el mal, preservar el conocimiento y mantener el equilibrio entre la civilización y los lugares salvajes. Los agentes Arpistas aprenden conjuros arcanos y multitud de habilidades que les sirven de ayuda en sus...

Dotes

Nemesis Eres el azote de las criaturas de un tipo concreto. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos rasgo de clase enemigo predilecto. Beneficios: elige a alguno de tus enemigos predilectos. Podrás sentir la presencia de criaturas de ese tipo a menos de 60’, así como señalar la situación...

Dotes

Tus poesías y canciones resuenan con el poder de la canción dracónica, un antiguo estilo de interpretación vocal creado por los dragones en un pasado distante. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Car 13, Saber (arcano) 4 rangos, Interpretar 6 rangos, Hablar un idioma (dracónico). Beneficio obtienes...

Dotes

Consecrate Spell Puedes imbuir uno de tus conjuros con la energía pura del bien. Libro: Divino Completo Prerrequisitos cualquier alineamiento bueno. Beneficio un conjuro que modifiques con esta dote obtendrá el descriptor “bien”. Más aún, si el conjuro causa daño, la mitad de dicho daño (redondeando...