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Markings of the Blessed Las marcas de tu piel cambian en un patrón que resiste una amplia variedad de efectos dañinos en tiempos de peligro. Libro: Races of Stone Prerrequisitos Goliat, Marca de grandeza. Beneficios: hasta tres veces al día, puedes tirar un segundo d20 cuando intentes algún tiro de...

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Dive for Cover Puedes lanzarte detrás de una cobertura o dejarte caer al suelo lo suficientemente rápido para evitar muchos efectos de área. Libro: Aventurero Completo Prerrequisitos salvación base de Reflejos +4. Beneficio si fallas un TS de Reflejos, puedes intentar de inmediato ese TS una vez más...

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Underfoot Combat Puedes entrar en el espacio ocupado por un enemigo de al menos dos categorías de tamaño más que tú. Libro: Races of the Wild Prerrequisitos Pequeño o menor, Piruetas 10 rangos. Beneficio puedes entrar o moverte a través de una casilla ocupada por una criatura que sea al menos dos...

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Flay Cuando luchas contra enemigos sin armadura te gusta dar un giro brusco a tu arma justo antes de impactar contra su cuerpo. Con este movimiento desgarras la piel y carne del rival, causándole un dolor insoportable. Este ataque es totalmente ineficaz contra enemigos acorazados, pero puede...

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Martial Weapon Proficiency Elige un tipo de arma marcial, como el arco largo. Sabes cómo usar ese tipo de arma marcial en combate. Utiliza esta dote para hacer que tu personaje sea competente con más armas de las que permite la lista de su clase. Libro: Libro Basico Beneficio haces tus tiradas de...

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Healing Flames Puedes extraer energía de las llamas para curarte a ti mismo. Libro: Razas de Faerun Prerrequisitos salvación base +3, genasí de fuego o tanarukk. Beneficio cuando utilizas tu aptitud sortílega controlar llamas, en su lugar puedes tocar la llama y curarte un número de puntos de vida...

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Deceitful Tienes gran habilidad para disfrazar la verdad. Libro: Libro Basico Beneficio obtienes un tonificador +2 en todas las pruebas de Disfrazarse y Falsificar.

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Mastery of Mists Al estudiar la intrincada relación entre el plano Etéreo y el Material, has obtenido la capacidad para ver a través de la barrera entre ambos y, a veces, incluso cruzarla. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Conocimiento de conjuros 12 rangos, Saber (los Planos) 6...

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Puedes canalizar el poder de tu marca de la casa Deneith para defenderte en combate. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Marca del centinela mínima o Marca del centinela de Siberys. Beneficio como acción inmediata, podrás gastar uno de los usos diarios de uno de los poderes de tu...

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Vow of Peace Has pronunciado un voto sagrado para de dañar a cualquier ser vivo. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Voto sagrado, Voto de no violencia. Beneficios: estás continuamente envuelto en un aura tranquilizadora de 20’. Las criaturas dentro del aura deben superar un tiro de...