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Dotes

Improved Toughness Eres inusitadamente más resistente de lo normal. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos salvación base de Fortaleza +2 Beneficio obtienes un número de puntos de golpe igual a tus DG actuales. Cada vez que obtengas un DG (por ejemplo al ganar un nivel), obtienes 1 punto de...

Dotes

El estado de profunda concentración que alcanzas durante el combate te permite cambiar con rapidez tu defensa de un rival a otro, con maniobras precisas y delicadas. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Des 13, Sab 13, Esquiva, Foco marcial, ataque base +6 Beneficio mientras mantengas tu foco...

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Aberrant Dragonmark Vigor Podrás canalizar la energía de tu marca aberrante para mejorar tu salud. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Marca del dragón aberrante. Beneficios: podrás sacrificar un uso diario de la aptitud sortílega concedida por tu marca aberrante, como acción...

Dotes

Elephant Hide Puedes hacer más densa tu piel hasta conseguir la dureza de la de un elefante. Libro: Divino Completo Prerrequisitos aptitud para usar forma salvaje para volverse criatura Grande. Beneficios: puedes emplear una forma salvaje para darte una armadura natural 7. Esto no se apila con otra...

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Epic Reflexes Tienes unos reflejos tremendamente rápidos. Libro: Draconomicon Beneficios: ganas un bonificador +4 a todos los TS de Reflejos.

Dotes

Inside Connection Elige una organización específica, como la milicia de la ciudad, una iglesia en particular, una cofradía o una de las cábalas de los ilumian (ver el capítulo 3 de Races of Destiny). Tienes fuertes conexiones personales dentro de esa organización, así como cierta perspicacia sobre...

Clases de prestigio

La tentación del poder conduce a algunas personas hasta extremos insospechados, sin reparar en las consecuencias. Sustituir tu propia piel por la de un demonio vivo es un objetivo que casi nadie puede ni siquiera concebir. Pero este horrible destino es exactamente lo que algunos lanzadores de...

Dotes

Jungle Stamina Estás aclimatado a las junglas llenas de enfermedades del suroeste de Faerûn. Regiones: Khult, Tashalar (sólo Mhaír y las junglas negras), enano salvaje Libro: Razas de Faerun Beneficios: recibes un +2 a todas las pruebas de Supervivencia y un +2 a los TS de Fortaleza contra...

Dotes

Puedes quemar a tus enemigos con tus ataques cuerpo a cuerpo. Libro: El Combatiente Completo Beneficio una vez al día, como acción rápida, puedes cubrir tu cuerpo con llamas rojas y anaranjadas. El fuego no te daña, pero ilumina el área cercana como haría una antorcha. Mientras permanezcas así, cada...

Clases

Los marinos (Mrn) viven en el mar, despertándose con el olor del aire salado y durmiéndose con el sonido de las olas. Algunos marinos son marineros trabajadores y sencillos que aman la vida en el mar. Otros son crueles bucaneros, dispuestos a obtener ganancias mediante la fuerza y la habilitad. Los...