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Dotes

Energy Gestalt Has aprendido a combinar varios efectos de energía para conseguir una gran ventaja. Libro: Complete Mage Prerrequisitos Soltura con una escuela de magia (evocación), nivel de lanzador 3. Beneficio la dote de Fusión de energies permite el uso de tres maniobras tácticas. En cada caso...

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Still Spell Puedes lanzar conjuros sin hacer gestos. Libro: Libro Basico Beneficio un conjuro inmóvil puede ejecutarse sin componentes somáticos; uno que carezca de componente somático no se ve afectado. Los sortilegios inmóviles ocupan un espacio de conjuro un nivel superior al de su nivel real.

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Puedes moverte rápidamente por el campo de batalla. Libro: El Combatiente Completo Beneficio Una vez al día, como acción rápida, puedes activar esta aptitud para moverte hasta el máximo de tu velocidad como acción rápida cada asalto. Es decir, puedes moverte a tu velocidad y después realizar una...

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Extraordinary Concentration Tu mente está tan centrada que puedes lanzar conjuros incluso mientras te concentras en uno. Libro: Aventurero Completo Prerrequisitos Concentración 15 rangos. Beneficio cuando estés centrado en mantener un conjuro puedes realizar una prueba de Concentración (CD 25 + el...

Clases de prestigio

En cualquier comunidad gnoma, sólo unos cuantos individuos selectos de extraordinario valor revisten el manto del matagigantes. Basados en una combinación de agilidad, pericia en combate y pura astucia, el matagigantes gnomo es el azote de todas las criaturas que usan su tamaño para aterrorizar a...

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Draconic Persuasion Pus talentos arcanos te confieren un gran atractivo. Libro: Races of the Dragon Prerrequisitos Herencia dragonil, hechicero de nivel 1. Beneficios: después de lanzar un conjuro arcano, obtienes un bonificador igual a una vez y media el nivel del conjuro a tu siguiente prueba de...

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Exalted Turning Expulsas a los muertos vivientes con tal poder que los afectados sufren daño. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos aptitud para expulsar muertos vivientes. Beneficio cualquier criatura muerta viviente que expulses sufrirá 3D6 puntos de daño además del efecto normal de...

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Run Eres muy veloz. Libro: Libro Basico Beneficio al correr, te mueves 5 veces más rápido de lo normal en lugar de 4 (si no llevas armadura o llevas armadura ligera y no transportas más de una carga ligera) o a 4 veces tu velocidad (si llevas armadura intermedia o pesada o transportas una carga...

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Tus poesías y canciones resuenan con el poder de la canción dracónica, un antiguo estilo de interpretación vocal creado por los dragones en un pasado distante. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Car 13, Saber (arcano) 4 rangos, Interpretar 6 rangos, Hablar un idioma (dracónico). Beneficio obtienes...