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Cleave Puedes dar golpes muy poderosos. Libro: Libro Basico Prerrequisitos Fue 13+, Ataque poderoso. Beneficio siempre que inflijas a una criatura suficiente daño como para dejarla fuera de combate (normalmente reduciendo sus pg por debajo de 0 o matándola), podrás realizar inmediatamente un ataque...

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Spinning Halberd Has dominado el estilo de luchar con una alabarda y puedes usar todas las partes del arma (hoja, punta, gancho o mango) para infligir golpes devastadores. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos Reflejos de combate, Combate con dos armas, Soltura con un arma (alabarda)...

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Kobold Endurance Gracias a la determinación de tu raza, eres capaz de increíbles proezas de fuerza y resistencia. Libro: Races of the Dragon Prerrequisitos Kobold. Beneficio obtienes un bonificador +4 a todas las pruebas de característica de Fuerza y Constitución, pero no en las pruebas de...

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Markings of the Blessed Las marcas de tu piel cambian en un patrón que resiste una amplia variedad de efectos dañinos en tiempos de peligro. Libro: Races of Stone Prerrequisitos Goliat, Marca de grandeza. Beneficios: hasta tres veces al día, puedes tirar un segundo d20 cuando intentes algún tiro de...

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Puedes lanzar espontaneamente un conjuro del elemento que has dominado. Libro: Complete Mage Prerrequisitos rasgo de clase Maestría en elementos (ver el wu jen en el Completo arcano). Beneficio elige un conjuro del elemento que hayas elegido para tu rasgo de clase de maestría en elementos. Ahora...

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Actúas como conducto de la energía divina, cubriendo el área que te rodea con un poder que ayuda a los vivos y agosta a los muertos vivientes. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Curación sagrada, aptitud para expulsar muertos vivientes. Beneficios: podrás gastar un uso de expulsar muertos...

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Puedes tomar ventaja de las sutiles debilidades en las defensas de tu oponente. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Int 13, Pericia en combate, Soltura con un arma. Beneficios: cuando ataques con un arma con la cual hayas seleccionado la dote Soltura con un arma, puedes ignorar hasta 5 puntos de RD...

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Cosmopolitan Te han mentido más veces de las que puedes contar, y este pasado te ha familiarizado íntimamente con los engaños, astucias y dobles sentidos de la gente de las ciudades. Libro: Faerun Guia del Jugador Prerrequisitos elfo (Aguas profundas), enano (Aguas profundas), humano (Aguas...

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Puedes canalizar energía negativa para absorber la fuerza vital de las criaturas vivas que se hallen cerca. Libro: Libris Mortis Prerrequisitos capacidad para reprender muertos vivientes. Beneficio como una acción estándar, puedes gastar dos de tus usos de reprender para infligir 1d6 puntos de daño...

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Necromantic Power Los muertos vivientes que controles obtienen beneficios cuando se encuentren cerca de ti. Libro: Libris Mortis Prerrequisitos Presencia nigromántica. Beneficios: siempre que los muertos vivientes que controles se hallen a 60' o menos de ti, quedan inspirados físicamente por tu aura...