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Has nacido como un kobold creado por los dragones, prueba de la conexión inntata de tu raza con los dragones. Libro: Races of the Dragon Prerrequisitos Kobold, sólo nivel 1. Beneficio eres un kobold creado por los dragones. Tu tipo es dragón en lugar de humanoide y pierdes el subtipo sangre de...
Ghost Scarred Eres experto en combatir muertos vivientes incorporales. Libro: Libris Mortis Prerrequisitos Saber (religión) 8 rangos. Beneficios: obtienes un bonificador introspectivo de +2 a las tiradas de ataque y daño con armas contra muertos vivientes incorporales, así como un bonificador de +2...
Eres un experto en disparar armas a una velocidad excepcional. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos Disparos múltiples, Disparo a bocajarro, Disparo rápido. Beneficio al usar la dote Disparo rápido, puedes ignorar el penalizador -2 en todas tus tiradas de ataque a distancia.
Deflect Arrows Puedes desviar las flechas que se te aproximen, al igual que los virotes de ballesta, las lanzas y demás armas arrojadizas o de proyectil. Libro: Libro Basico Prerrequisitos Des 13+, Impacto sin arma mejorado. Beneficio para usar esta dote debes tener libre una mano como mínimo (es...
Profane Aura Invocas a los poderes oscuros a los que adoras para cubrir el área que te rodea con una niebla impía que impida la visión. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos nivel 9 de lanzador divino, aptitud para reprender muertos vivientes. Beneficio podrás gastar un uso de reprender...
Dwarven Armor Proficiency Estás familiarizado con armaduras exóticas de factura enanil y sabes cómo usarla adecuadamente. Libro: Libro Basico Prerrequisitos Enano, Competencia con armadura (pesada). Beneficio eres competente con la armadura de placas de batalla, de placas entrelazadas, de escamas...
Awaken Frightful Presence Ganas presencia pavorosa. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Car 11, tipo dragón Beneficio ganas la aptitud especial de presencia pavorosa, con un radio en pies igual a 5 x ½ de tus DGs raciales. Esta aptitud tiene efecto automáticamente cuando atacas, cargas o vuelas por...
Trample Sabes utilizar una montura para derribar a tus oponentes. Libro: Libro Básico Prerrequisito: Combatir desde una montura, Montar 1 rango. Beneficio: cuando vayas sobre una montura e intentes arrollar a un oponente, éste no tendrá posibilidad de evitarte. Tu montura podrá lanzar un ataque de...
Sun School Has aprendido unas cuantas técnicas de artes marciales esotéricas inspiradas en el sol. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos aptitud de ráfaga de golpes, ataque base +4. Beneficio la dote Escuela del sol te permite usar tres maniobras tácticas. Inexorable avance del amanecer...
Tu ataque puede debilitar los poderes mentales de tus oponentes. Libro: Complete Scoundrel Prerrequisitos resserva de puntos de poder, ataque furtivo +2d6. Beneficio tu ataque furtivo con éxito consume puntos de poder de tu objetivo iguales a su nivel de manifestador (mínimo 1). Si este ataque...