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Smiting Spell Canalizas la energía de un conjuro de toque a un arma, haciendo que sus efectos se descarguen cuando golpees con ella a un rival. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos ataque base +1, nivel 1 de lanzador. Beneficio puedes alterar un conjuro con alcance de toque para transferir su...

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Battle Caster El aprovechamiento de tu entrenamiento actual te permite evitar la posibilidad de fallo de conjuros arcanos cuando vistes una armadura más pesada de lo normal. Libro: El Arcano Completo Prerrequisitos aptitud para ignorar el fallo de conjuro arcano por armadura. Beneficio eres capaz de...

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Valenar Trample Estás entrenado en las técnicas de caballería valenar que se centran en arrollar y pisotear a los enemigos bajo los cascos de las monturas. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos elfo, región de origen Valenar, Combatir desde una montura. Beneficio cuando intentes...

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Puedes utilizar forma salvaje con más frecuencia de lo normal. Libro: Divino Completo Prerrequisitos aptitud para usar forma salvaje. Beneficio puedes utilizar tu aptitud de forma salvaje dos veces más al día de lo que podrías normalmente. Si eres capaz de utilizar forma salvaje para convertirte en...

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Puedes adoptar la forma de un dragón. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Sab 19, Saber (naturaleza) 15 rangos, aptitud de forma salvaje. Beneficio puedes utilizar tu aptitud de forma salvaje para cambiar a un dragón Pequeño o Mediano. Obtienes todas las aptitudes extraordinarias y sobrenaturales del...

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Shadow Veil Trazas jirones de oscuridad sobre los ojos de tu enemigo, oscureciendo el mundo a su alrededor.. Libro: Complete Mage Prerrequisitos aptitud para lanzar conjuros de nivel 2. Beneficios: mientras tengas un conjuro de oscuridad de 2º nivel o superior disponible para lanzar, puedes...

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Education Vienes de una tierra donde la pluma es más estimada que la espada. En tu juventud, recibiste el beneficio del algún tipo de escolarización formal. Libro: Faerun Guia del Jugador Prerrequisitos elfo (Aguilera de las águilas nevadas, Argluna o Eterniôn), gnomo (Lantan), humano (Aguas...

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Divine Ward Creas un canal de energía divina entre un aliado voluntario y tú. Este vínculo te permitirá lanzar tus conjuros sobre su persona a más distancia de la normal. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos aptitud para expulsar o reprender muertos vivientes. Beneficio una vez cada 24 horas...

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Puedes gastar una acción de asalto completo para utilizar tu arma de aliento con su máximo efecto. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Con 17, arma de aliento. Beneficios: si utilizas tu arma de aliento como acción de asalto completo, todos los efectos variables y numéricos del ataque son maximizados...

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Empowered Ability Damage Tu ataque especial de daño (o consunción) de característica es más potente de lo habitual. Libro: Libris Mortis Prerrequisitos Car 11, tipo muerto viviente, subtipo incorporal, aptitud sobrenatural de consunción o daño de puntuación de característica. Beneficio todos los...