Buscador

Dotes

Daunting Presence Eres muy hábil a la hora de provocar miedo en tus oponentes. Libro: Libris Mortis Prerrequisitos Car 13, ataque base +1. Beneficios: puedes realizar una acción estándar para amedrentar a un oponente. El adversario debe hallarse a 30' o menos de ti, tenerte en su línea de visión y...

Dotes

Low Blow Puedes meterte entre las piernas de criaturas mayores que tú y atacarlas. Libro: Razas de Faerun Prerrequisitos Esquiva, Movilidad, ataque base +4. Beneficio como una acción de asalto completo, puedes entrar en el área ocupada por un oponente que sea al menos de una categoría de tamaño...

Dotes

Divine Fortune Con una rápida oración, podrás canalizar la energía divina para que te ayude a resistir un conjuro, veneno u otro efecto dañino. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos nivel 5 de lanzador divino, aptitud para expulsar o reprender muertos vivientes. Beneficio podrás gastar un uso...

Dotes

Divine Spellshield Canalizas energía para ayudar a tus aliados a resistir conjuros y efectos sortílegos. Libro: Races of Stone Prerrequisitos aptitud para reprender criaturas de tierra, bonificador racial a las salvaciones contra conjuros. Beneficio como acción estándar, puedes gastar uno de tus...

Dotes

Manifest Druid Tus años de viajes por los confines de Eldeen te han otorgado una gran familiaridad con sus tres zonas de manifestación, y con los poderes de los Planos a las que están vinculadas. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos región de origen los confines de Eldeen, capacidad...

Dotes

Cool Head Aprovechas tu agudeza mental mejor que la mayoría. Libro: Complete Scoundrel Prerrequisitos dos trucos de habilidad mentales cualesquiera. Beneficio aprendes inmediatamente hasta dos trucos de habilidad mentales sin coste y tu límite en trucos de habilidad conocidos aumenta en uno. Ver el...

Dotes

Daredevil Athlete Eres capaz de realizar acrobacias increíbles. Libro: Complete Scoundrel Beneficio tres veces al día, puedes usar una acción inmediata para obtener un bonificador +5 de competencia a una única prueba de Equilibrio, Escapismo, Saltar, Montar, Nadar o Piruetas.

Dioses

Símbolo: Montañas sobre fondo purpura Alineamiento: Neutral Áreas de Control: Tierra elemental, solidez, inmutabilidad, juramentos Dominios: Cavernario, Metal, Tiempo, Tierra. Arma Predilecta: Un puño de piedra (Martillo de guerra) Grúmbar es la encarnación elemental de la tierra. Es una de las...

Dioses

Símbolo: Par de manos blancas atadas por las muñecas con un cordón rojo Alineamiento: Legal Bueno Áreas de Control: Resistencia, sufrimiento, martirio, perseverancia. Dominios: Bien, curación, Fuerza, Ley, Sufrimiento Arma Predilecta: Una mano abierta (impacto sin arma) Escenario: Reinos Olvidados...

Dotes

Tu espíritu vigilante está más capacitado de lo habitual. Libro: El Arcano Completo Prerrequisitos aptitud de clase espíritu vigilante. Beneficio tu espíritu guardián te permite repetir la tirada de iniciativa dos veces al día. Estos efectos deben usarse inmediatamente tras realizar la prueba de...