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Dotes

Corrupt Spell-Like Ability Una de las aptitudes de la criatura recibe su poder del mal. Un pacto oscuro proporciona a la criatura energía sacrílega. Libro: Libro de la Oscuridad Vil Prerrequisitos cualquier alineamiento maligno. Beneficio esta dote añade el descriptor de maligno a una aptitud...

Dotes

Breathing Link Puedes permitir que una persona adyacente a ti respire agua. Libro: Razas de Faerun Prerrequisitos salvación base de voluntad +2, elfo acuático o genasí de agua. Beneficio como acción gratuita en tu turno, puedes seleccionar a una persona a 5' de ti y darle la capacidad de respirar...

Dotes

Planetouched Animal Affinity Tienes una afinidad especial con un tipo de animal asociado con tu deidad ancestral. Libro: Razas de Faerun Prerrequisitos aasimar, tiflin, genasí de tierra. Beneficio elige un antepasado divino de la lista que hay más abajo. Obtienes un +4 a las pruebas de Empatía...

Clases

Los hechiceros hacen magia igual que los poetas escriben sus poesías: gracias a un talento innato, perfeccionado mediante la práctica. No tienen libros, mentores ni teorías; sólo poder en bruto que controlan a voluntad. Algunos hechiceros afirman que por sus venas corre sangre de dragón, y puede que...

Clases de prestigio

El poder corrompe. El poder sobre la vida y la muerte corrompe absolutamente. El poder para hacer surgir a un sirviente inmortal imposible de matar, a partir de los restos de los que antes están vivos, resulta oscura y seductoramente tentador, y por supuesto es maligno. Los que buscan este tipo de...

Dotes

Divine Ward Creas un canal de energía divina entre un aliado voluntario y tú. Este vínculo te permitirá lanzar tus conjuros sobre su persona a más distancia de la normal. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos aptitud para expulsar o reprender muertos vivientes. Beneficio una vez cada 24 horas...

Dotes

Guerrilla Warrior Sabes moverte sigilosamente incluso llevando una armadura. Libro: Heroes de Guerra Beneficio reduce el penalizador de armadura en 1 (hasta un mínimo de 0) cuando lleves armadura ligera o intermedia. Los rangos en las habilidades Esconderse y Moverse sigilosamente te cuestan 1 punto...

Dotes

Craft Magic Arms and Armor Puedes crear armas, armaduras y escudos mágicos. Libro: Libro Basico Prerrequisitos nivel de lanzador 5º. Beneficio puedes crear cualquier arma, armadura o escudo mágico cuyos prerrequisitos cumplas. Mejorar uno de estos objetos requiere un día de trabajo por cada 1. 000...

Clases

Algunos afirman adherirse a la mayor de las virtudes, pero así pueden causar más daño que con el peor de los engaños. Todo el mundo vive una impostura perpetua. Mentiras piadosas, falsas sonrisas y pensamientos secretos hacen que la sociedad siga su curso. La honestidad es una virtud sólo hasta...

Dotes

Quicken Manifestation Puedes manifestarte desde el plano Etéreo con un mero pensamiento. Libro: Libris Mortis Prerrequisitos capacidad para manifestarse en el plano Material desde el Etéreo. Beneficio una vez por asalto, puedes manifestarte en el plano Material desde el etéreo como acción gratuita...