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Dotes

Has aprendido a golpear cuando tu oponente es más vulnerable: en el mismo instante en que te golpea a ti. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos Des 13, Pericia en combate, Esquiva. Beneficio puedes efectuar un ataque de oportunidad contra un oponente que logre golpearte en cuerpo a cuerpo...

Dotes

Child of the Swamps Has pasado muchos años en los pantanos de la marca Sombría. Serás capaz de hallar comida y refugio en los cenagales más infectos, y moverte con gran agilidad por terreno difícil. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos región de origen la marca Sombría. Beneficio...

Clases

Entrenado en el rastreo de objetivos, los exterminadores son cazadores consumados, viviendo para la caza y el golpe mortal que la lleva a su final. Los exterminadores pasan la mayoría del tiempo afinando sus habilidades con armas, estudiando los hábitos y anatomía de sus enemigos y practicando...

Dotes

Puedes canalizar energía positiva o negativa para mejorar tu aptitud de lanzamiento de conjuros divinos. Libro: Divino Completo Prerrequisitos aptitud para expulsar o reprender muertos vivientes, capaz de lanzar conjuros divinos de 1er nivel. Beneficios: puedes emplear un intento de reprender o...

Dotes

Defensive Strike Puedes convertir una fuerte defensa en un ataque poderoso. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos Des 13, Int 13, Pericia en combate, Esquiva. Beneficio si un oponente te ataca y falla mientras estás usando la acción de defensa total, le puedes atacar en tu siguiente turno...

Clases de prestigio

Los aventureros inteligentes siempre tienen cuidado con los oponentes sin armas, pues tales adversarios suelen ser más de lo que parece. Un oponente de estos podría ser incluso un luchador arrollador, la peor pesadilla de un personaje que depende de su habilidad con las armas para ganar. Cualquiera...

Dotes

Puedes canalizar energía negativa para absorber la fuerza vital de las criaturas vivas que se hallen cerca. Libro: Libris Mortis Prerrequisitos capacidad para reprender muertos vivientes. Beneficio como una acción estándar, puedes gastar dos de tus usos de reprender para infligir 1d6 puntos de daño...

Dotes

Magic in the Blood Tienes una habilidad para sacar el máximo partido a tus aptitudes mágicas innatas, y puedes utilizarla más a menudo que el resto de tu raza. Libro: Faerun Guia del Jugador Prerrequisitos elfo (Menzoberranino), enano (Infraoscuridad [Tierras oscuras] u Oldonnar), gnomo (el Gran...

Dotes

Has aprendido los secretos de imprimir mayor fuerza en tus ataques sin arma. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos Impacto sin arma mejorado, Puñetazo aturdidor, ataque base +2. Beneficios: declara que utilizas esta dote antes de efectuar tu tirada de ataque (por tanto, un fallo en la tirada...

Dotes

Dive for Cover Puedes lanzarte detrás de una cobertura o dejarte caer al suelo lo suficientemente rápido para evitar muchos efectos de área. Libro: Aventurero Completo Prerrequisitos salvación base de Reflejos +4. Beneficio si fallas un TS de Reflejos, puedes intentar de inmediato ese TS una vez más...