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Dwarven Armor Proficiency Estás familiarizado con armaduras exóticas de factura enanil y sabes cómo usarla adecuadamente. Libro: Libro Basico Prerrequisitos Enano, Competencia con armadura (pesada). Beneficio eres competente con la armadura de placas de batalla, de placas entrelazadas, de escamas...

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Elf Dilettante A través de los largos años de tu vida, has desarrollado un talento para saber prácticamente de cualquier cosa. Libro: Races of the Wild Prerrequisitos Elfo, Int 13. Beneficio obtienes un bonificador +1 a todas las pruebas de habilidades sin entrenar. Puedes intentar pruebas sin...

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Divine Accuracy Puedes canalizar energía positiva para proporcionar a los ataques cuerpo a cuerpo de tus aliados otra oportunidad de alcanzar a criaturas incorporales. Libro: Libris Mortis Prerrequisitos capacidad para expulsar o reprender muertos vivientes. Beneficios: emplea uno de tus usos de...

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Totem Companion En lugar de un compañero animal, has elegido a la bestia mágica de tu tótem como compañera. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos empatía salvaje como rasgo de clase, Tótem bestial, aptitud para adquirir un nuevo compañero animal, nivel mínimo (ver más abajo). Beneficio...

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Insightful Posees una noción mágica del funcionamiento de la detección arcana. Libro: El Arcano Completo Beneficio un talento innato para la magia te concede las siguientes aptitudes sortílegas a nivel 1º de lanzador: 1/día: detectar magia, detectar puertas secretas y leer magia.

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Eres un experto reduciendo los efectos de los golpes. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Con 19, tipo dragón, Dureza. Beneficios: obtienes RD 2/-. Esto se apila con cualquier otra RD que poseas de otras fuentes; la RD no puede reducir el daño por debajo de 0.

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Green Ear Has entrenado tus ojos para que vean en la oscuridad igual de bien que tus antepasados drow. Libro: Aventurero Completo Prerrequisitos elfo semidrow. Beneficios: ganas visión en la oscuridad 120’. Normal: un semidrow normalmente tiene visión en la oscuridad 60’.

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Child of the Swamps Has pasado muchos años en los pantanos de la marca Sombría. Serás capaz de hallar comida y refugio en los cenagales más infectos, y moverte con gran agilidad por terreno difícil. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos región de origen la marca Sombría. Beneficio...

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Smiting Spell Canalizas la energía de un conjuro de toque a un arma, haciendo que sus efectos se descarguen cuando golpees con ella a un rival. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos ataque base +1, nivel 1 de lanzador. Beneficio puedes alterar un conjuro con alcance de toque para transferir su...

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Gracias a las enseñanzas de Zhard Harr, has practicado esquivar los ataques de las plantas de la jungla. Libro: Razas de Faerun Prerrequisitos enano salvaje Regiones: Khult, enano salvaje. Beneficio recibes un bonificador +2 a todas las pruebas de Escapismo y un bonificador +2 a las pruebas...