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Clases

Los marinos (Mrn) viven en el mar, despertándose con el olor del aire salado y durmiéndose con el sonido de las olas. Algunos marinos son marineros trabajadores y sencillos que aman la vida en el mar. Otros son crueles bucaneros, dispuestos a obtener ganancias mediante la fuerza y la habilitad. Los...

Dotes

Supernatural Transformation Conviertes una aptitud sortílega en aptitud sobrenatural. Libro: Especies Salvajes Prerrequisitos aptitud sortílega innata. Beneficios: una de tus aptitudes sortílegas innatas se convierte en una aptitud sobrenatural, y por tanto ya no está sujeta a la resistencia a...

Dotes

Puedes respirar y nadar bajo el agua con elegancia. Libro: Divino Completo Prerrequisitos aptitud para usar forma salvaje. Beneficios: puedes emplear una forma salvaje para que te crezcan branquias que te permitan respirar bajo el agua (conservando tu aptitud para respirar aire). También te crecen...

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Dreadful Wrath En la batalla eres una visión terrorífica, y pocos enemigos tienen el valor de enfrentarse a ti sin desalentarse. Libro: Faerun Guia del Jugador Prerrequisitos humano (Rashemen), kuo-toa (Infraoscuridad [Slupdilmonpolop]) o planodeudo (Ímpiltur, la Marca argéntea, las Tierras...

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Draconic Skin Tu piel adopta el tono, el lustre y la dureza de tu origen dragonil. Libro: Races of the Dragon Prerrequisitos Herencia dragonil, Hechicero de nivel 1. Beneficios: tu bonificador de armadura natural se incrementa en 1

Dotes

Tu intenso estado de concentración te permitirá prever el momento crítico en el que se decida la victoria o la derrota. Al emplear toda la energía restante de tu foco en un asalto total, podrás arrasar las defensas de tus enemigos. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Sab 13, Foco marcial...

Dotes

Greater Two-Weapon Defense Cuando luchas con dos armas, tus defensas son extraordinariamente fuertes. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos Des 19, Defensa con dos armas mejorada, Defensa con dos armas, Combate con dos armas, ataque base +11. Beneficio al empuñar dos armas (sin incluir las...

Dotes

Clinging Breath Tu arma de aliento se adhiere a las criaturas y continúa afectándolas en el asalto posterior a tu exhalación. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Con 13, arma de aliento. Beneficio tu arma de aliento produce el efecto habitual, pero también se adhiere a cualquier cosa atrapada dentro...

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Draconic Flight Se te revela el secreto del vuelo dragonil, concediéndote la aptitud de volar ocasionalmente. Libro: Races of the Dragon Prerrequisitos Herencia dragonil, hechicero de nivel 1. Beneficios: tras lanzar un conjuro arcano con tiempo de lanzamiento de 1 acción estándar, obtienes una...

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Eagle’s Wings Puedes obtener alas y volar con la gracia de un águila. Libro: Divino Completo Prerrequisitos aptitud para usar forma salvaje. Beneficios puedes emplear una forma salvaje para que te crezcan alas con plumas, que te permiten volar a una velocidad de 60 pies (maniobrabilidad regular)...