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Eclesiarch Gozas de cierto grado de respeto entre la jerarquía de tu iglesia. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Saber (religión) 6 rangos. Beneficio Reunir información y Saber (local) serán habilidades de clase para ti. Este beneficio representa tu capacidad para conocer detalles...

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Otherworldly Tu pueblo es conocido por sus poderes místicos, y parece trascender su envoltura mortal. Tu luz interior es tan fuerte que estás más allá de los mortales. Libro: Faerun Guia del Jugador Prerrequisitos elfo (Eterniôn o Sildëyuir), hombre espíritu (Ashein) o imaskari de las profundidades...

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Improved Multiweapon Fighting Eres experto en la lucha con un arma en cada una de tus tres o más manos. Puedes realizar hasta dos ataques por asalto con cada arma empuñada en una mano torpe. Libro: Especies Salvajes Prerrequisitos Des 15, tres brazos o más, bonificador al ataque base +9...

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Swift Hunter Has aplicado las tácticas de golpear y huir aprendidas como batidor a tu gran habilidad de cazador. Libro: Complete Scoundrel Prerrequisitos Enemigo predilecto, hostigar +1d6/+1 AC. Beneficio tus niveles de explorador y batidor se apilan a efectos de determinar el daño adicional y el...

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Protective Ward Tu conexión con el principio divino de protección te escuda a ti o a un aliado de los ataques. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos acceso al dominio de Protección. Beneficio Mientras tengas un conjuro de abjuración disponible para lanzar, puedes usar una acción estándar...

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Inured to Energy Libro: Especies Salvajes Prerrequisitos resistencia al tipo de energía que especifiques al obtener la dote. Beneficio una de tus resistencias existentes a un tipo de energía se incrementa en 10. Sólo puedes usar esta dote para mejorar las resistencias que ya tienes, no para obtener...

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Psychic Luck Algunos psiónicos dicen que la suerte no existe. Tú estás mejor informado. Libro: Complete Scoundrel Prerrequisitos Nivel 3º de manifestador, cualquier dote de suerte. Beneficios: Puedes gastar una repetición de tirada de suerte como acción rápida para repetir el daño causado por un...

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Draw from the Land Puedes obtener fuerza y sustento de la propia tierra. Libro: El este inaccesible Prerrequisitos Ezhrán Región: Rashemen Beneficios: antes de descansar, puedes nutrirte con el poder de la tierra para revitalizar tu cuerpo y mente. Esto te permite recuperar 2 puntos de golpe por...

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Puedes imbuir tus conjuros dañinos con energía celestial, que deja incólumes a las criaturas buenas. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos cualquier alineamiento bueno |quiste necrótico, escudriñamiento necrótico; 3º abotargamiento necrótico; 4º dominación necrótica; 5º explosión...

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Puedes canalizar energía negativa para absorber la fuerza vital de las criaturas vivas que se hallen cerca. Libro: Libris Mortis Prerrequisitos capacidad para reprender muertos vivientes. Beneficio como una acción estándar, puedes gastar dos de tus usos de reprender para infligir 1d6 puntos de daño...