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Vile Martial Strike El personaje puede concentrar poder maligno en los golpes de su arma. Libro: Libro de la Oscuridad Vil Prerrequisitos Car 15, Soltura con el arma específica. Beneficio cada vez que el personaje inflija daño con un tipo específico de arma, causa 1 punto adicional de daño vil.

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Shifter Defense Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos cambiante, otras dos dotes de cambiante. Beneficio mientras dure el cambio, obtienes reducción de daño 2/plata.

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Throat Punch Lanzando un puñetazo preciso a la garganta, puedes dejar al blanco incapaz de hablar. Libro: Complete Scoundrel Prerrequisitos Impacto sin armas mejorado, ataque furtivo +3d6. Beneficios: tus ataques furtivos hechos con impacto sin armas impiden que el objetivo sea capaz de hablar...

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Combat Acrobat Tus piruetas y agilidad en combate te permiten moverte por el campo de batalla con gran soltura. Será más difícil derribarte y podrás superar los terrenos más inhóspitos gracias a tu preparación atlética. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Equilibrio 9 rangos, Piruetas 9...

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Razing Strike Dominas el arte de asestar golpes precisos contra criaturas no vivas mientras canalizas energía de conjuros a través de tus ataques cuerpo a cuerpo. Libro: Aventurero Completo Prerrequisitos ataque furtivo, 5º nivel de lanzador. Beneficios para activar esta dote, debes sacrificar uno...

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Powerful Wild Shape You retain your estructura poderosa while in wild shape form. Libro: Races of Stone Prerrequisitos forma salvaje, rasgo racial de estructura poderosa. Beneficio como acción estándar, puedes gastar uno de tus usos diarios de forma salvaje para asumir una versión más poderosa de...

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Far Shot Puedes llegar más lejos con un arma de ataque a distancia. Libro: Libro Basico Prerrequisitos Disparo a bocajarro. Beneficio cuando uses un arma de proyectil, como un arco, su alcance se incrementa en un 50% (multiplícalo por 1'5). Cuando utilices un arma arrojadiza, su alcance se duplica.

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Draconic Power Tienes un mayor poder para manipular las energías de tu herencia. Libro: Races of the Dragon Prerrequisitos Herencia dragonil, Hechicero de nivel 1. Beneficios: tu nivel de lanzador se incrementa en 1, y añades 1 a la CD de las salvaciones de todos los conjuros arcanos con el...

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Healer’s Luck Tus conjuros pueden curar más daño. Libro: Complete Scoundrel Beneficios: puedes gastar una repetición de tirada de suerte como acción rápida para repetir el número de puntos de daño curados por un conjuro de conjuración (curación) que hayas lanzado en tu turno actual. Ganas una...

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Tus ojos brillan con el fuego de los infiernos, lo que te permite atravesar cualquier tipo de oscuridad mágica. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Herencia de hechicero infernal, hechicero de nivel 1. Beneficios: podrás gastar un espacio de conjuro, como acción rápida, para hacer que tus...