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Hace milenios, una flecha bien apuntada de Corellon Larethian le arrancó un ojo a Gruumsh. Pero Gruumsh y Kutulmak conspiraron para cobrarse su venganza contra la deidad de los elfos. Usando magia poderosa (y sacrificando miles de orcos, kóbolds y elfos cautivos), Gruumsh y Kutulmak lograron hacer...
Adamantine Body A costa de parte de su movilidad, el cuerpo de un personaje forjado puede estar fabricado con una capa adicional de adamantita que le proporciona una armadura protectora formidable y cierta reducción de daño. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos forjado, sólo a nivel 1...
Personajes de todas las razas y trasfondos pueden convertirse en maestros en armas exóticas; los únicos requisitos reales son la responsabilidad y la perseverancia. No obstante, la mayoría son humanos, debido a que esa raza es la que permite una mayor exposición a nuvas culturas, y por ello más...
Los duelistas son la cumbre de la esgrima elegante. Se mueve con una gracia incomparable para la mayoría de enemigos, parando golpes y contrarrestando ataques con rápidas estocadas de sus hojas. Pueden llevar armadura, pero generalmente se abstienen de tal protección pesada ya que su gracia les...
Luck Devotion La suerte hace tus ataques más efectivos. Libro: El Combatiente Completo Beneficio una vez al día, como acción rápida, puedes activar esta aptitud para mejorar tu capacidad de combate. Durante 1 minuto, si el resultado de cualquier tirada de daño que hagas está por debajo de la media...
Treetopper Tu gente se encuentra como en casa sobre árboles y en otros lugares altos. Puedes realizar audaces escalas que pocos más se atreverían a intentar. Libro: Faerun Guia del Jugador Prerrequisitos elfo (el bosque Alto, el bosque Khondal o el bosque Yuir), humano (Aglarond), mediano (el bosque...
Draconic Breath Puedes convertir tus conjuros arcanos en un arma de aliento. Libro: Races of the Dragon Prerrequisitos Herencia dragonil, Hechicero de nivel 1. Beneficio como acción estándar, puedes convertir un espacio de conjuros arcanos en un arma de aliento. El arma de aliento es un cono de 30’...
Surefooted Estás acostumbrado a combatir en zonas escarpadas y superficies traicioneras. Libro: Faerun Guia del Jugador Prerrequisitos grimórlock (Infraoscuridad [Rishov]), humano (el Gran glaciar o tribus úzhgardt) u orco (Amn, el mar de la Luna o Veisa). Beneficios: recibes un bonificador +2 en...
Puedes quemar a tus enemigos con tus ataques cuerpo a cuerpo. Libro: El Combatiente Completo Beneficio una vez al día, como acción rápida, puedes cubrir tu cuerpo con llamas rojas y anaranjadas. El fuego no te daña, pero ilumina el área cercana como haría una antorcha. Mientras permanezcas así, cada...
Greater Spell Penetration Tus sortilegios son especialmente potentes, salvando la RC con mayor facilidad de la habitual. Libro: Libro Basico Prerrequisitos Conjuros penetrantes. Beneficio obtienes un bonificador +2 en las pruebas de nivel de lanzador (1d20 + nivel de lanzador) para superar la RC de...