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Has sido tocado espiritualmente por uno de los dioses-reyes de los Imperios antiguos y llevas su símbolo en forma de tatuaje con la imagen de un símbolo sagrado. Libro: Razas de Faerun Prerrequisitos deidad tutelar del panteón mulhorandino o unzhérico Beneficios: añades +1 a la CD de todas las...

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Earth Adept Estás en sintonía con el terreno a tus pies, lo que te vuelve más peligroso en las cambiantes condiciones del combate. Libro: Races of Stone Prerrequisitos Con 13, Sab 13, Sentido terrestre. Beneficio obtienes un bonificador +1 a las tiradas de daño con armas si tanto tú como tu enemigo...

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Vile Martial Strike El personaje puede concentrar poder maligno en los golpes de su arma. Libro: Libro de la Oscuridad Vil Prerrequisitos Car 15, Soltura con el arma específica. Beneficio cada vez que el personaje inflija daño con un tipo específico de arma, causa 1 punto adicional de daño vil.

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Evil Brand El personaje está marcado físicamente para siempre como un sirviente de un poder maligno mayor que él, o como un villano al que no le importa quién sepa que él sólo ansía la muerte, la destrucción y el sufrimiento de los demás. El símbolo es incuestionable en su perversidad, representando...

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Armor Proficiency (Light) Eres competente en el uso de armaduras ligeras. Libro: Libro Básico Beneficio: cuando llevas un tipo de armadura con el que eres competente, el penalizador de armadura sólo se aplica a las pruebas de Abrir cerraduras, Equilibrio, Escapismo, Esconderse, juego de manos...

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Archivist of Nature Además de tus estudios de la oscuridad, has invertido tiempo estudiando a gigantes y fatas Libro: Heroes of Horror Prerrequisitos rasgo de clase Saber Oscuro Beneficio puedes usar tu aptitud de saber oscuro sobre gigantes y fatas. Usa tu saber (naturaleza) para tiradas de saber...

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Energy Substitution Puedes modificar un conjuro basado en la energía para que use un tipo de energía diferente. Libro: El Arcano Completo Prerrequisitos Saber (arcano) 5 rangos, cualquier dote metamágica. Beneficios: elige un tipo de energía (ácido, frío, electricidad o fuego). A partir de ahora...

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Draconic Persuasion Pus talentos arcanos te confieren un gran atractivo. Libro: Races of the Dragon Prerrequisitos Herencia dragonil, hechicero de nivel 1. Beneficios: después de lanzar un conjuro arcano, obtienes un bonificador igual a una vez y media el nivel del conjuro a tu siguiente prueba de...

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Chant of Fortitude Puedes canalizar el poder de tu música de bardo para sustentar a tus aliados, lo que les permite seguir actuando incluso después de sufrir heridas que harían que a otros les fallaran las fuerzas. Libro: Aventurero Completo Prerrequisitos música de bardo, Concentración 8 rangos...

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Estás entrenado en un estilo de combate sin armas que enfatiza un golpe a dos manos. Libro: Razas de Faerun Prerrequisitos Fue 13, Impacto sin arma mejorado, enano. Beneficios: añades vez y media tu bonificador de Fuerza al daño cuando impactas con un golpe sin armas. Este daño adicional no se...