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Clases de prestigio

La nigromancia suele ser mala elección para los lanzadores de conjuros arcanos, los que realmente quieren dominar las artes inmortales casi siempre buscan métodos divinos. No obstante, existe una alternativa para los que desean el poder sobre los muertos vivientes pero se niegan a abandonar...

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Low Blow Puedes meterte entre las piernas de criaturas mayores que tú y atacarlas. Libro: Razas de Faerun Prerrequisitos Esquiva, Movilidad, ataque base +4. Beneficio como una acción de asalto completo, puedes entrar en el área ocupada por un oponente que sea al menos de una categoría de tamaño...

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Sabes utilizar armas de ataque a distancia con asombrosa rapidez. Libro: Libro Basico Prerrequisitos Des 13, Disparo a bocajarro. Beneficio puedes efectuar un ataque adicional por asalto con un arma de ataque a distancia. Para ello, usarás el mayor de tus ataques base; sin embargo todos los ataques...

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Diving Charge Puedes lanzarte sobre un objetivo para asestar un golpe devastador. Libro: Races of the Wild Beneficio al cargar mientras estás volando, si te mueves al menos 30 pies y desciendes al menos 10 pies, obtienes un bonificador a tu tirada de daño basada en tu velocidad de vuelo (el...

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Canalizas la furia de tus antepasados en un rugido ensordecedor que abate a tus rivales con su energía sónica. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Herencia de hechicero infernal, hechicero de nivel 1 Beneficio podrás gastar un espacio de conjuro para crear un cono de 30’ de energía sónica...

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Mind Over Body Los estetas y místicos de tu tierra natal han aprendido a superar la fragilidad del cuerpo con el inquebrantable poder de la mente. Libro: Faerun Guia del Jugador Prerrequisitos elfo (Aguilera de las águilas nevadas o Argluna), hombre espíritu (Ashane), humano (Calimshán, exiliado...

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Enlarge Breath Tu arma de aliento es más larga de lo normal. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Con 13, arma de aliento. Beneficio la longitud de tu arma de aliento se incrementa un 50% (redondeando hacia el múltiplo de 5 más cercano). Por ejemplo, un dragón de plata viejo exhalando un cono ampliado...

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Saddleback Has pasado interminables horas aprendiendo cómo manejar una montura en la batalla. Libro: Faerun Guia del Jugador Prerrequisitos humano (Cormyr, Dambrazh, Narfel, Nimbral, el Norte, las tierras Centrales occidentales, las tierras de la Horta). Beneficio puedes elegir 10 en las pruebas de...

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Strong Mind Eres inusualmente difícil de afectar con poderes psiónicos y ataques mentales. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Sabiduría 11. Beneficios: obtienes un bonificador +3 a los TS contra aptitudes psiónicas y ataques mentales. Las aptitudes psiónicas incluyen muchas...

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Luck Devotion La suerte hace tus ataques más efectivos. Libro: El Combatiente Completo Beneficio una vez al día, como acción rápida, puedes activar esta aptitud para mejorar tu capacidad de combate. Durante 1 minuto, si el resultado de cualquier tirada de daño que hagas está por debajo de la media...