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Dotes

Stealthy Eres especialmente bueno evitando ser descubierto. Libro: Libro Básico Beneficio: recibes un bonificador +2 en todas las pruebas de Esconderse y Moverse sigilosamente.

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Tattoo Magic Puedes crear tatuajes que almacenan conjuros. Libro: Razas de Faerun Prerrequisitos Artesanía (caligrafía) o Artesanía (pintar), nivel de lanzador 3º. Beneficio puedes crear tatuajes mágicos de un solo uso. Puedes crear un tatuaje de cualquier conjuro que conozcas y debe estar dirigido...

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Tomb-Born Fortitude El poder de la muerte en vida te corrompe en cuerpo y alma. Su poder ha endurecido tu piel y te ha dado el horrible aspecto de la tumba. Libro: Libris Mortis Prerrequisitos alineamiento no bueno, Alma corrompida por la tumba. Beneficio tienes un 25% de resistir golpes críticos...

Reinos Olvidados

Los magos y hechiceros han formado parte de los arpistas desde su nacimiento, muchos de sus miembros más antiguos son ahora poderosos mágicos y entre los principales aliados de la organización se encuentran numerosos e influyentes magos y hechiceros que les proporcionan parte de sus conocimientos...

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Bullhead La testarudez y determinación de tu pueblo es legendaria. Eres excepcionalmente terco y es muy difícil apartarte de tu camino. Libro: Faerun Guia del Jugador Prerrequisitos enano (el Espinazo del mundo, la Gran brecha, Infraoscuridad [Noroscuridad], Infraoscuridad [raíz de la Tierra])...

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Water Adaptation Sales más a tus antepasados elfos acuáticos y has desarrollado la capacidad de respirar y moverte en el agua fácilmente. Libro: Razas de Faerun Prerrequisitos elfo semiacuático. Beneficio puedes respirar bajo el agua como en el aire. Ganas 20' de velocidad al nadar, lo que significa...

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Persistent Attacker Una vez que localizas el punto débil de tu oponente, puedes volver a golpearlo con facilidad. Libro: Complete Scoundrel Prerrequisitos Ataque furtivo +5d6. Beneficio si tu ataque furtivo impacta, tu primer ataque contra esa criatura en tu próximo turno también se considerará un...

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Tienes un don excepcional para la magia. Libro: Faerun Guia del Jugador Beneficio a efectos de determinar los conjuros adicionales, considera la puntuación de la característica que controla el lanzamiento de conjuros (Carisma para bardos y hechiceros, Sabiduría para lanzadores de conjuros divinos o...

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Righteous Wrath Tu furia se ve potenciada por la ira divina. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos rasgo de clase furia. Beneficio cuando causes por primera vez daño en cuerpo a cuerpo contra un enemigo maligno durante u furia, este deberá superar una TSV (CD 10 + ½ tu nivel de clase...

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Verminfriend Las sabandijas tratan al personaje mejor de lo que lo harían normalmente. Libro: Libro de la Oscuridad Vil Prerrequisitos Car 15. Beneficio si una sabandija va a atacar al personaje, éste puede realizar una prueba de Carisma (CD 20). Si tiene éxito, la sabandija rehúsa atacarle durante...