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Arcane Insight Sumergiéndote en las enseñanzas de Boccob, has desvelado secretos mágicos y ganado una agudeza especial sobre el lanzamiento de conjuros arcanos. Libro: Libro Basico Prerrequisitos Clérigo de nivel 3, Boccob como deidad. Beneficio añade Saber (arcano) a tu lista de habilidades cláseas...

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Child of the Swamps Has pasado muchos años en los pantanos de la marca Sombría. Serás capaz de hallar comida y refugio en los cenagales más infectos, y moverte con gran agilidad por terreno difícil. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos región de origen la marca Sombría. Beneficio...

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Cuando cargues contra un adversario empuñando dos armas, podrás realizar dos ataques con suma rapidez. Sacrificarás el ímpetu e inercia de la carga a cambio de emplear tu arma secundaria. Libro: Libro Basico Prerrequisitos Des 15, Combate con dos armas, ataque base +6 Beneficio cuando realices una...

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Has obtenido una gran comprensión del plano Astral y su relación con los demás planos del Cosmos. Podrás emplear ese conocimiento para acceder con mayor rapidez a dicho plano. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Conocimiento de conjuros 12 rangos, Saber (los Planos) 6 rangos...

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Fey Legacy The magical powers of your ancestors manifest in you. Libro: Complete Mage Prerrequisitos alineamiento no legal, Herencia de Fata, 9º nivel de personaje. Beneficio obtienes las siguientes aptitudes sortílegas, cada una de las cuales puedes usar una vez al día: confusión, puerta...

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Tu deidad te sonríe. Libro: Complete Scoundrel Prerrequisitos nivel 3º de personaje, cualquier dote de suerte, acceso al dominio de Suerte. Beneficio Puedes gastar una repetición de tirada de suerte como acción inmediata para utilizar el poder concedido del dominio de Suerte una vez adicional al día...

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Armor Proficiency (Light) Eres competente en el uso de armaduras ligeras. Libro: Libro Básico Beneficio: cuando llevas un tipo de armadura con el que eres competente, el penalizador de armadura sólo se aplica a las pruebas de Abrir cerraduras, Equilibrio, Escapismo, Esconderse, juego de manos...

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Scent Puedes agudizar tu sentido del olfato. Libro: Aventurero Completo Prerrequisitos forma salvaje. Beneficios: puedes gastar un uso diario de forma salvaje para obtener la aptitud de olfato (ver pág. 309 del Manual de monstruos) durante 1 hora por DG. Mientras este beneficio está en efecto...

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Dazzling Illusion Las ilusiones lanzadas hacen que el aire a tu alrededor se llene con brillantes colores que deslumbran a tus oponentes. Libro: Complete Mage Prerrequisitos Soltura con una escuela de magia (ilusión) o ilusionista de nivel 1. Beneficio cuando lanzas un conjuro de ilusión, puedes...

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Night Haunt Posees una noción mágica del funcionamiento de lo invisible. Libro: El Arcano Completo Beneficios: un talento innato para la magia te concede las siguientes aptitudes sortílegas a nivel 1º de lanzador: 1/día: luces danzantes, prestidigitación, sirviente invisible. Salvación CD 10 + nivel...