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Los agentes Arpistas son miembros de los Arpistas, una sociedad secreta dedicada a contener el mal, preservar el conocimiento y mantener el equilibrio entre la civilización y los lugares salvajes. Los agentes Arpistas aprenden conjuros arcanos y multitud de habilidades que les sirven de ayuda en sus...
Las marcas de tu piel cambian en un patrón que hace difícil que se te adelanten. Libro: Races of Stone Prerrequisitos Goliath, Marca de grandeza. Beneficios: puedes tirar un segundo d20 cuando haces una prueba de iniciativa y usar cualquiera de los dos resultados.
Corrupt Spell El personaje puede transformar uno de sus conjuros en una versión maligna del mismo. Libro: Divino Completo Prerrequisitos cualquier alineamiento maligno. Beneficio esta dote añade el descriptor maligno a un conjuro. Es más, si el conjuro causa daño, la mitad de dicho daño (redondeando...
Green Ear Has entrenado tus ojos para que vean en la oscuridad igual de bien que tus antepasados drow. Libro: Aventurero Completo Prerrequisitos elfo semidrow. Beneficios: ganas visión en la oscuridad 120’. Normal: un semidrow normalmente tiene visión en la oscuridad 60’.
Still Spell Puedes lanzar conjuros sin hacer gestos. Libro: Libro Basico Beneficio un conjuro inmóvil puede ejecutarse sin componentes somáticos; uno que carezca de componente somático no se ve afectado. Los sortilegios inmóviles ocupan un espacio de conjuro un nivel superior al de su nivel real.
Chord of Distraction Canalizas el poder de tu música de bardo para hacer un sonido o gesto repentino que distrae momentáneamente a un oponente. Libro: Complete Scoundrel Prerrequisitos Música de bardo, Interpretar 9 rangos. Beneficio como acción inmediata, puedes gastar tres usos diarios de tu...
Enlarge Spell Puedes lanzar conjuros con un alcance superior al normal. Libro: Libro Basico Beneficio puedes alterar un conjuro con un alcance corto, intermedio o, largo para aumentar ese alcance hasta el doble. Un conjuro con un alcance corto tendrá ahora un alcance de 50’ + 5’/nivel, mientras que...
Dust Cloud Puedes lanzar polvo al aire para esconderte de tus contrincantes. Libro: Especies Salvajes Prerrequisitos Des 19, Int 19, tamaño Enorme, Reflejos de combate, alas o cola. Beneficios: puedes barrer el suelo con un miembro y crear una nube de polvo. Esta nube semiesférica tiene un radio en...
Roots of the Mountain Puedes canalizar energía para volverte inamovible. Libro: Races of Stone Prerrequisitos aptitud para reprender criaturas de tierra, rasgo racial de estabilidad. Beneficios: como acción estándar, gastas uno de tus intentos de reprender criaturas de tierra para enraizarte en el...
Greater Resiliency Tu resistencia extraordinaria al daño aumenta. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos RD como rasgo de clase o aptitud innata. Beneficios: tu RD aumenta en 1. Si normalmente iría aumentando con el nivel, lo sigue haciendo a su índice normal, añadiendo un +1 con normalidad...