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Gracias a las enseñanzas de Zhard Harr, has practicado esquivar los ataques de las plantas de la jungla. Libro: Razas de Faerun Prerrequisitos enano salvaje Regiones: Khult, enano salvaje. Beneficio recibes un bonificador +2 a todas las pruebas de Escapismo y un bonificador +2 a las pruebas...

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Multisnatch Puedes atrapar a tus enemigos más firmemente con uno solo de tus ataques naturales. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Fue 17, Engarro. Beneficio cuando apresas a un oponente sólo con la parte de tu cuerpo que ha realizado el ataque, sufres solamente una penalización de -10 a las pruebas...

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Mastery of Dreams Mediante la exploración física de Dal Quor, has aprendido a imbuir en tus conjuros la esencia de los sueños… y las pesadillas. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Conocimiento de conjuros o Conocimiento de psiónica 9 rangos, Saber (los Planos) 4 rangos Beneficio...

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Force of Personality Has cultivado una fe inquebrantable en tu propia valía. Tu noción del yo y de tu rumbo en la vida son tan fuertes que refuerzan tu fuerza de voluntad. Libro: Aventurero Completo Prerrequisitos Car 13 Beneficio sumas tu bonificador de Carisma (en vez del de Sabiduría) a las...

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Child of the Swamps Has pasado muchos años en los pantanos de la marca Sombría. Serás capaz de hallar comida y refugio en los cenagales más infectos, y moverte con gran agilidad por terreno difícil. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos región de origen la marca Sombría. Beneficio...

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Mad Alchemist Tienes gran pericia en el uso de objetos alquímicos. Mediante experimentos prácticos investigación y tu detallado estudio de la alquimia, has aprendido a sacar todo el partido a objetos como el fuego de alquimista. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Artesanía (alquimia) 6...

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Ranged Sunder Puedes atacar el arma de un oponente a distancia. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos Fue 13, Disparo a bocajarro, Disparo preciso, ataque base +5. Beneficios: al atacar objetos, infliges daño completo (en vez de la mitad de daño) con armas a distancia cortantes o...

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Has nacido como un kobold creado por los dragones, prueba de la conexión inntata de tu raza con los dragones. Libro: Races of the Dragon Prerrequisitos Kobold, sólo nivel 1. Beneficio eres un kobold creado por los dragones. Tu tipo es dragón en lugar de humanoide y pierdes el subtipo sangre de...

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Clinging Breath Tu arma de aliento se adhiere a las criaturas y continúa afectándolas en el asalto posterior a tu exhalación. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Con 13, arma de aliento. Beneficio tu arma de aliento produce el efecto habitual, pero también se adhiere a cualquier cosa atrapada dentro...

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Armor Proficiency (Light) Eres competente en el uso de armaduras ligeras. Libro: Libro Básico Beneficio: cuando llevas un tipo de armadura con el que eres competente, el penalizador de armadura sólo se aplica a las pruebas de Abrir cerraduras, Equilibrio, Escapismo, Esconderse, juego de manos...