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Heavyweight Wings Tu fuerza superior te permite volar mientras vas pesadamente cargado. Libro: Races of the Dragon Prerrequisitos Fue 15, Alas reforzadas, alas y velocidad de planeo o vuelo. Beneficio puedes volar con armadura pesada o con una carga pesada. Tu velocidad sigue reduciéndose debido a...

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Rapid Swimming Libro: Razas de Faerun Prerrequisitos salvación base de Fortaleza +2, velocidad natural de nadar. Beneficios: tu velocidad nadando se incrementa en 20’ Normal: un genasí de agua tiene normalmente una velocidad de nadar de 30’. Un elfo acuático tiene normalmente una velocidad de nadar...

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Driving Attack Cuando impactes a un rival con un arma perforante, la brutalidad del impacto hará que de con sus huesos en el suelo. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Competencia con arma perforante elegida, Soltura con arma perforante elegida, Maestría con arma perforante elegida, ataque...

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Stealthy Eres especialmente bueno evitando ser descubierto. Libro: Libro Básico Beneficio: recibes un bonificador +2 en todas las pruebas de Esconderse y Moverse sigilosamente.

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El dolor extremo te lleva a un estado frenético. Libro: Especies Salvajes Prerrequisitos Con 20, Dureza. Beneficio si sobrevives a 50 puntos de daño de un único ataque y superas tu salvación de Fortaleza (consulta “Daño masivo” en el Manual del Jugador), en tu siguiente acción obtienes +4 a la...

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Sacrificial Mastery El personaje es muy hábil ofreciendo sacrificios vivos a dioses malignos o infernales. Libro: Libro de la Oscuridad Vil Prerrequisitos Sab 15 Beneficio el personaje obtiene un bonificador +4 profano en las pruebas de Saber (religión) realizadas cuando se lleva a cabo un...

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Evil Devotion El poder del mal te envuelve a ti y a tus aliados. Libro: El Combatiente Completo Beneficio una vez al día, como acción inmediata, puedes rodearte con un aura de maldad que te concede a ti y a cada uno de tus aliados a un máximo de 30 pies una reducción de daño que sólo puede ser...

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Silver Smite Empleas el poder de la Llama de plata para castigar al mal. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos seguidor de la Llama de plata, aptitud para castigar al mal. Beneficio cuando emplees tu aptitud de castigar al mal, causarás 1d6 puntos de daño sagrado adicional al enemigo...

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Flash Frost Spell Tus conjuros que empleen frío y hielo para dañar a tus enemigos dejarán tras de sí una gélida pátina resbaladiza. Libro: Manual del Jugador II Beneficio esta dote metamágica sólo se puede aplicar a un conjuro que posea el descriptor “frío” y que afecte a un área. Un conjuro...

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Raging Luck Cuando entras en un estado de furia, tienes una capacidad mayor para alterar tu suerte que el resto de la gente. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos aptitud para entrar en furia o frenesí. Beneficios: obtienes 1 punto de acción temporal mientras estés en furia. Si no...